Дом Новости Final Fantasy 14 Режиссер Йоши-П угрожает юридические иски против «преследования» мода

Final Fantasy 14 Режиссер Йоши-П угрожает юридические иски против «преследования» мода

Автор : Liam Обновлять : Mar 16,2025

В начале 2025 года мод Final Fantasy XIV зажгнул обеспокоенность по поводу преследования игроков после того, как отчеты всплыли, подробно описывающие его способность очищать данные скрытых игроков. Это включало конфиденциальную информацию, такую ​​как детали персонажа, информация одержителя, связанные альтернативные символы и многое другое.

Мод, «PlayerCope», позволил пользователям отслеживать близлежащие игроки, передавая свои данные в центральную базу данных, управляемую автором мода. Это вышло за рамки того, что позволяют внутриигровые инструменты, доступ к информации, такой как «идентификатор контента» и «идентификатор учетной записи», который может использоваться для связывания игроков с несколькими символами. Это использовало систему идентификации контента, представленную в расширении Dawntrail , первоначально предназначенной для черного списка игроков по учетным записям и символам.

Единственный способ предотвратить соскоба данных - это присоединиться к раздора и отказаться от игроков и отказаться - это, теоретически, каждый игрок за пределами этого разногласия потенциально собирал свои данные. Это значительное нарушение конфиденциальности вызвало возмущение в сообществе; Один комментатор Reddit кратко суммировал ситуацию как «цель очевидна, преследовать людей».

Несколько недель назад автор MOD объявил о появлении плагина на GitHub, что привело к росту популярности. Впоследствии, из -за условий нарушений обслуживания, PlayerCope был удален из GitHub, хотя якобы он появился на альтернативных платформах, таких как Gittea и Gitflic. IGN проверил свое отсутствие на этих сайтах, но мод все еще может распространяться в частных сообществах.

Final Fantasy 14 Продюсер и режиссер Наоки Йоши-П 'Йошида. Фото Олли Кертис/будущая публикация через Getty Images.

В ответ продюсер и режиссер Final Fantasy XIV Наоки Йоши-П 'Йошида выступил с заявлением на официальном форуме игры, непосредственно обращаясь к PlayerCope. Он признал существование сторонних инструментов, доступа к нормально скрытой информации о символах, включая части внутренних идентификаторов учетной записи, используемых для ссылки учетных записей по персонажам. Йошида заявила, что команды по разработке и операциям рассматривают возможность запроса удаления и преследования инструмента. Он заверил игроков, что этот инструмент не может получить доступ к конфиденциальной информации учетной записи, такой как адреса или сведения о платежах. Он подтвердил запрет сторонних инструментов в пользовательском соглашении Final Fantasy XIV и призвал игроков не помогать в их распространении.

В то время как такие инструменты, как Advanced Combat Tracker, обычно используются в сообществе Raiding и интегрируются с такими сайтами, как Fflogs, юридическая угроза Yoshida представляет собой значительную эскалацию.

Сообщество FFXIV отвечает

Реакция сообщества на заявление Йошиды была в значительной степени критической. Один пользователь указал на отсутствие внимания к исправлению уязвимостей игры для предотвращения таких модов. Другой критиковал отсутствие упреждающих мер по предотвращению воздействия данных на сторону клиента, предполагая, что отсутствие ресурсов не было приемлемым оправданием. В дальнейшем комментарии описали утверждение как разочаровывающее из -за невозможности решения основной причины проблемы. Автор PlayerCope еще не прокомментировал.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение