Дом Новости Изучите происхождение женщины-паука в New Marvel Contest of Champions

Изучите происхождение женщины-паука в New Marvel Contest of Champions

Автор : Savannah Обновлять : Apr 27,2025

Изучите происхождение женщины-паука в New Marvel Contest of Champions

Marvel Contest of Champions готовится к захватывающему апрелю, представляя долгожданного чемпиона-паука-женщины, а также множество новых контента и мероприятий. Вот подробный взгляд на то, что идет на игру:

Предыстория женского паука в конкурсе чемпионов Marvel

У-паука, известная как Джессика Дрю, имеет убедительную историю происхождения. В детстве она страдала от болезни из -за воздействия урана возле ее дома. Ее отец, блестящий генетик, попытался сделать радикальное лечение, внедрив ее смесью ДНК паука. После долгого выздоровления Джессика не только преодолела побочные эффекты, но и получила необычайные способности, похожие на паука, что заставило ее стать женщиной-пауком. Игроки могут добавить этого нового чемпиона в свой список, начиная с 17 апреля.

Представляем Lumatrix

До того, как женщина-паук сделает свой вход, еще один новый чемпион Lumatrix присоединится к драке 9 апреля. Разработанный основателями, Lumatrix является грозным убийцей, способным проникать и устранять цели, используя ослепительные мощности на основе света.

Что еще новое?

Акт 9 Глава 2: Инквизиция
Повествование продолжается с актом 9 Глава 2 под названием «Инквизиция». Карина сталкивается с тяжелыми травмами после конфронтации с силами Уиоборуса. Тем временем, доктор Дум выравнивается с фантастической четверкой, чтобы бороться с распространением коррупции Chronoserpent. Новый злодей, Лотан, появляется, добавляя в драму.

Quest Event: Spy Games
Начиная с 9 апреля и продлив 7 мая, новый квест на мероприятие «Spy Games» увидит, как Черная вдова расследует загадочные эйдолы. К ней присоединится женщина-паук, добавив свежую динамику в сюжетную линию.

Темный Феникс возвращается
Темный Феникс возвращается в побочный квест с «темными наградами». Игроки должны отследить чемпионов, нацеленных на ее щедрость, чтобы претендовать на свои награды.

Вторжения: сектор Saga Dark Phoenix
Вторжения: сектор Saga Dark Phoenix возвращается, бросая вызов игрокам собрать своих самых сильных чемпионов SAGA, чтобы заработать темные перья, легкую эссенцию, основные фрагменты уровня 7 и 7-звездочные фирменные камни.

Дополнительный контент
Не пропустите центр продажи пожарной охраны и других захватывающих функций, доступных в конкурсе чемпионов Marvel. Вы можете скачать игру из Google Play Store, чтобы испытать весь новый контент.

Чтобы узнать больше об игровых новостях, следите за новостями на последнем мероприятии в спотыкационных ребятах с туалетами Skibidi.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение