Дом Новости Исследуйте башни Кракена и башни зомби в обновлении PubG Mobile Odyssey!

Исследуйте башни Кракена и башни зомби в обновлении PubG Mobile Odyssey!

Автор : Nicholas Обновлять : Jun 23,2025

Исследуйте башни Кракена и башни зомби в обновлении PubG Mobile Odyssey!

Pubg Mobile идет под волнами - буквально! Игра сделает всплеск с последним обновлением, Ocean Odyssey , и поверьте нам, она сделает большую волну в бассейне Battle Royale. Время погрузиться и исследовать все, что может предложить это новое захватывающее обновление!

SOT PAIL для Adventure: Ocean Odyssey в Pubg Mobile

Добро пожаловать в Ocean Odyssey , глубоководное зрелище, которое превращает поле битвы в водную игровую площадку. Это обновление представляет две захватывающие новые зоны - разграбленные руины и Ocean Palace - где игроки могут исследовать как над поверхностью воды, так и под поверхностью воды. Посмотрите свой шаг, хотя; В глубине скрывается чудовищный кракен, готовый вырвать вас с мощными щупальцами.

И да, есть новое оружие, вдохновленное океаном. Передайте привет трезубе , гранату водяного шара и бластером с водным шариком - идеально для развязки водного хаоса на своих врагах. Если это звучит немного напоминает Руби Гиллман, подростка Кракена , ну, мы бы не виновали вас в проведении нескольких параллелей!

Хотите, чтобы заглянуть в действие? Проверьте официальный трейлер для Ocean Odyssey , выпущенный на канале YouTube на YouTube PubG Mobile:

Больше, чем просто погруженные стычки

Если вы уже являетесь поклонником режима мира Wonder, вы взволнованы - теперь доступны шаблоны новой карты, вдохновленные Ocean Odyssey , приводя к свежим облигациям и игровым поворотам.

Но подождите, еще не все! PubG Mobile также вводит режим выживания на тему зомби. Правильно - зомби оказались в Эранджеле. Приготовьтесь к совершенно новому виду боя, когда вы защищаете орды врагов нежити.

Тем временем Metro Royale получает свой собственный жуткий поворот с режимом восстания зомби . Ожидайте ужасающих новых врагов, уникального оружия и даже динамичных погодных эффектов, чтобы все было непредсказуемым.

Украсьте PUBG HOME

Хотите расслабиться между матчами? Затем посмотрите новые дополнения к декору дома. Коллекция Aegean Bay Cove и обновления PubG Mobile Home Party позволяют настроить ваше игровое жилое пространство, как никогда раньше. Независимо от того, принимаете ли вы вечеринку с победой или просто отдыхаете после тяжелого матча, ваша виртуальная тусовка только что получила серьезное обновление.

Крафтон еще не закончил - они дразнят предстоящее сотрудничество с загадочным брендом суперкара и любимым южнокорейским анимационным сериалом. Оставайтесь с нами - мы доставим вам подробности, как только они появятся.

Готовы сделать решающий шаг? Загрузите последнюю версию PubG Mobile из Google Play Store и испытайте сами Ocean Odyssey .

Кроме того, не пропустите наше освещение Duck Life 9: The Flock , новейшая запись в культовом гоночном сериале, где вы участвуете в стаданах!

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение