Дом Новости Etheria: предварительно запускает прямую трансляцию перед финальной бета-версией

Etheria: предварительно запускает прямую трансляцию перед финальной бета-версией

Автор : Zachary Обновлять : Apr 26,2025

Etheria: перезапуск, с нетерпением ожидаемым героем RPG и «Live Arena Experience», готовится к своей последней прямой трансляции до запуска 25 апреля. Это событие идеально подходит для предшествующего последней бета -фазе игры, начиная с 8 мая, предлагая фанатам финал в игре перед официальным запуском.

Расположенный в отдаленном будущем, Этерия разворачивается в виртуальном мире, где человечество передало их сознание. В этом сфере люди должны сосуществовать с виртуальными сущностями, известными как анимус. Однако, когда вирус Genesis испортит эти существа, он попадает в недавно сформированный союз гиперскола для борьбы с этой угрозой.

Одной из выдающихся функций Etheria является динамичное взаимодействие различных способностей к враждебности, используемым героями, которые вы набираете. Игра обещает игрокам возможность создать уникальную команду, где эти способности эффективно синергируют. Наряду с этим, Etheria предлагает основную квестовую линию, основанную на повествовании, сражения PVE и PVP-арену, где вы можете проверить свои навыки против других игроков.

Сбросить, перезапустить, повторить В мире мобильных RPG инновации часто бывают в форме новых способов улучшения и синергирования героев. Etheria: перезапуск не является исключением, внедряя такие системы, как эхо-эхо, вызовы Phantom Theatre, а также PVP-битвы в реальном времени, которые черпают вдохновение из любимых названий, таких как война с призывами и эпическая семерка.

Бета, начиная с 8 мая, представляет собой вашу последнюю возможность испытать этот увлекательный футуристический герой RPG до ее запуска. Обязательно зарегистрируйтесь на бета -версию на вашей предпочтительной платформе или через официальный веб -сайт Etheria, чтобы обеспечить ваше место!

Если вы жаждете больше RPG-действия, почему бы не изучить наш куратор из 25 лучших RPG для iOS и Android, чтобы обнаружить более исключительные ролевые приключения!

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение