Дом Новости «Ansemble Stars Music запускает ансамбль природы: Call of the Wild Event для сохранения»

«Ansemble Stars Music запускает ансамбль природы: Call of the Wild Event для сохранения»

Автор : Noah Обновлять : May 18,2025

«Ansemble Stars Music запускает ансамбль природы: Call of the Wild Event для сохранения»

Разработчик HappyElements and Publisher Eureka Creations выпустили захватывающее событие для*Ansemble Stars Music*под названием ** Ансамбль природы: Call of the Wild **. Это событие является сотрудничеством с Wildaid, известной глобальной экологической организацией, направленной на повышение осведомленности о сохранении. Благодаря этому партнерству Wildaid поощряет игроков принимать устойчивые методы путешествий, отвергать продукты дикой природы и распространять послание сохранения.

Это не первый раз, когда * Ensemble Stars Music * занимается инициативами по устойчивому развитию. В 2024 году они участвовали в Green Game Jam, кампании, участвующей в игре Организации Объединенных Наций за Планету Альянс, еще больше демонстрируя их приверженность более здоровой планете.

Коллаб начинается сегодня

Мероприятие начинается сегодня и будет продолжаться до 19 января. Во время ** Ансамбля Природа: звонок дикой природы **, игроки со всего мира могут объединить усилия с другими*ансамбльными звездными музыкой*продюсерами. Цель состоит в том, чтобы решить головоломки, собирая фрагменты в игре. Когда вы участвуете, вы можете разблокировать награды, такие как бриллианты и драгоценные камни. Если сообщество в совокупности собирает 2 миллиона фрагментов, каждый получит престижный титул «опекуна дикого».

На протяжении всего мероприятия игроки также будут встречаться с картами знаний, которые предоставляют интригующие факты об африканской дикой природе, все подтвержденные Wildaid. Например, знаете ли вы, что панголины Temminck по сути являются бронированными муравьедами, или что морские черепахи Ястреба напоминают живые калейдоскопы? Поделившись этими картами с хэштегом #callofthewild, игроки могут зарабатывать дополнительные бриллианты.

Кампания также направлена ​​на то, чтобы выделить критические вопросы реального мира, такие как потеря среды обитания, браконьерство и изменение климата. Через ** Ансамбль природы: звонок дикой природы **,*Ансамблевые звезды Music*надеется способствовать признательности за красоту экосистем и проблемы, с которыми они сталкиваются.

Не пропустите эту увлекательную кампанию! Скачать * Ensemble Stars Music * из Google Play Store и погрузитесь прямо на мероприятие.

Прежде чем уйти, посмотрите наши новости на*honkai Impact 3 -й*Запуск обновления V8.0, ** В поисках Солнца **, скоро.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение