Дом Новости Наслаждайтесь восхитительной группой повседневной жизни кошек в Merge Survival x Cats & Soup Collab!

Наслаждайтесь восхитительной группой повседневной жизни кошек в Merge Survival x Cats & Soup Collab!

Автор : Ava Обновлять : Mar 16,2025

Наслаждайтесь восхитительной группой повседневной жизни кошек в Merge Survival x Cats & Soup Collab!

Merge Survival получает восхитительное обновление Purr! Сотрудничество с Cats & Soup приносит пушистую команду шеф -поваров в пустоши, обещая более расслабляющий и вкусный опыт.

Что готовит?

Основное событие - «Дневник головоломки», очаровательный опыт, который позволяет вам следить за повседневной жизнью этих кулинарных котят, зарабатывая милые награды. Полные головоломки, чтобы разблокировать специальную шкуру укрытия! Это событие проходит в четырех шестидневных раундах до 27 марта, с тремя разными скинами укрытия, доступными к 8 марта. Убедитесь, что вы достигли 4 -го дня в кемпинге для участия.

Семя, надежный щенок Merge Survival, делает перерыв, оставляя поставку неожиданных подарков кошачьим другу! Соберите эти подарки до 31 марта для еще лучших вознаграждений. Чем больше подарков, тем лучше добыча!

Больше, чем просто кошки!

Бродячий кот и ее дом заменяются гостями с железной дороги. Вместо того, чтобы собирать бездомных кошек, используйте домашние закуски, чтобы привлечь различных гостей животных и создать уютные зоны отдыха. Заработайте эти закуски через старый пас Железнодорожного Депо или приобрели первоклассный билет. Любые невостребованные шкуры для кошек в вашем почтовом ящике автоматически преобразуются в гость с железнодорожной кожи после обновления.

Новое желание, «Lucky Day», позволяет зарабатывать монеты при слиянии блоков. Свежие варианты настройки включают в себя гостевую кожу «Бесплатный дух бездомной кошки» и новую кожу DJ Booth Area.

Обновление истории для походного отдыха в День 35 также является живым, предлагая долгосрочный подарок для выживания для игроков, начинающих основной квест. Геймплей более плавный благодаря новой коробке выбора производственных блоков уровня 2, которая теперь может быть объединена.

Загрузите Merge Survival из Google Play Store и испытайте это огромное обновление сегодня!

(И не забудьте проверить наши новости на новом формате команды Roland-Garros Eseries 2025 в теннисном столкновении!)

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение