Дом Новости Эллиот Пейдж «За пределами: объявлена ​​Two Souls TV»

Эллиот Пейдж «За пределами: объявлена ​​Two Souls TV»

Автор : Sebastian Обновлять : Mar 13,2025

Эллиот Пейдж, звезда оригинальной игры, приносит Quantic Dream's Beyond: две души на маленький экран. Page's Pageboy Productions обеспечила права от Quantic Dream, чтобы адаптировать историческое приключение в телесериал. В настоящее время в раннем развитии шоу направлено на сохранение знаменитого нелинейного повествования игры. Более подробная информация, в том числе даты кастинга и выпуска, остаются в обертках.

Пейдж описал свой опыт, снимая игру как «один из самых сложных и полноценных актерских опытов» в своей карьере, добавив: «Богатый рассказ и эмоциональная глубина истории предлагает нам фантастическую основу. Мы хотим создать уникальное видение персонажей и их путешествий, которое резонирует с фанатами и новичками ».

Мэтт Джордан Смитт, глава отдела разработки и производства в Pageboy, подчеркнул приверженность команды честь наследия игры, включив свежие перспективы. Он подчеркнул основные темы выживания и влияние важных решений в качестве центрального для повествования.

Первоначально выпущенный для PlayStation 3 в 2013 году, Beyond: Две души позже появились на PlayStation 4 (2015) и PC (2019). Режиссер и написанная Дэвидом Кейджем из Quantic Dream, игра следует за Джоди Холмс, молодой женщиной с психическими способностями и ее связи с духом по имени Эйден. Его нелинейное рассказывание историй, исследующее различные этапы жизни Джоди и его звездный актерский состав, в том числе Пейдж и Виллем Дафо, получили значительное признание.

Дэвид Кейдж сотрудничает с Пейдж на телевизионной адаптации, хотя специфика его участия остается нераскрытой. Кейдж выразил свое волнение, заявив: «Мы абсолютно рады снова сотрудничать с Эллиотом Пейджем в этом проекте… за пределами:« Две души » - это особенная игра для миллионов игроков по всему миру, которые были тронуты историей Джоди и Эйдена… Я знаю, что у Эллиота есть все талант и инстинкт, чтобы сделать это действительно уникальным по телевизору».

Несмотря на то, что премьера еще предстоит объявить, вы можете вернуться к оригинальному обзору IGN в игре здесь и изучить все наши обзоры игр с квантической мечтой здесь .

8 изображений

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение