Эльден Ринг Nightreign Дата выпуска подтверждена
Elden Ring Nightreign, отдельный кооперативный побочный эффект от Speftware, запуска 30 мая 2025 года, по цене 40 долларов за PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One и ПК через Steam. Bandai Namco подтвердил дату выпуска, предшествующую сетевому тесту исключительно на PlayStation 5 и Xbox Series X | S с 14 по 19 февраля. Тест, однако, не постоянный; Он разделен на пять трехчасовых сессий.
Elden Ring Nightreign Setwork Temess Times:
-14 февраля: 3 утра-6:00 по н.э. -14 февраля: 19:00 до 10:00 по н.э./10:00 по восточному времени -15 февраля: 11:00 до 14:00. -16 февраля: 3 утра-6:00 по н.э. -16 февраля: 19:00 до 10:00 по н.э./10:00 по восточному времени
Этот «предварительный тест проверки» оценивает производительность онлайн -системы. Bandai Namco ищет сотрудничества игроков, чтобы оптимизировать игру.
Поставленный в параллельной вселенной для оригинального Elden Ring, Nightreign оснащена кооперативным игровым процессом с тремя игроками. Игроки, как ночи, сражаются с новыми угрозами на динамичной карте, кульминацией которой сталкивается конфронтация с ночным автором. Игра включает в себя трехдневный цикл, влияющий на размер карты и вызов.
Официальное описание подчеркивает:
Elden Ring Nightreign начинается на круглом столе. Выберите из восьми уникальных персонажей с особыми способностями и ультиматами. Исследуйте постоянно меняющийся лимвель, адаптируясь к бою и разведку во время сокращающегося ночного цикла. Завоевать ночные боссы для повышения проблем и наград. Последняя ночь показывает битву против ночного класса. Сотрудничество является ключевым; Неудача дает реликвии для настройки персонажа. Каждый сеанс уникален, предлагая различные враги, награды и макеты карт. Сайты благодати предоставляют возможности для выравнивания и успешные пробеги, предоставляющие длительные бонусы.
Практический предварительный просмотр IGN описал Nightreign как «турбонаддув» подземелье Элдена Кольца в быстро развивающихся скоростных сечений. Более подробную информацию можно найти в интервью IGN с режиссером игры Джуни Ишизаки. \ [Ссылка на интервью IGN с Junya Ishizaki ]\ [ссылка на практическое предварительное просмотр IGN ]