Дом Новости Все номера телефонов пасхального яйца в потерянных записях: Bloom & Rage

Все номера телефонов пасхального яйца в потерянных записях: Bloom & Rage

Автор : Aaliyah Обновлять : Mar 16,2025

Раскрыть скрытые глубины потерянных записей: Bloom & Rage с помощью этого руководства по его неуловимым номерам телефонов пасхального яйца. Помимо кадров Сванна в видеокамеры, которые лежат в секретах, ожидающих обнаружения, и некоторые из самых интригующих спрятаны в телефонной системе игры.

Телефонные номера пасхального яйца в потерянных записях: Bloom & Rage
Скриншот от Escapist

Во время ленты 1, сцена 14 («Телефон друга») вам предоставлена ​​возможность позвонить Кэт, осень или Норе. Но не спешите! Эта сцена содержит скрытую сокровищницу пасхальных яиц. В настоящее время пять были обнаружены, каждый из которых раскрывает уникальный аудио -ответ при полном наборе на телефоне Суонна. Хотя эти вызовы не разблокируют достижения, они добавляют интригующие слои к повествованию игры, с одним потенциальным намеком на значительные детали о характере Кэт.

Эти цифры добавляют забавный, неожиданный элемент в мир игры. Вот срыв:

Номер телефона Исход
Кнопка сброса Неоднократно нажатие кнопки «Красное сброс» усиливает тонус набора.
Любое неправильное число После пяти неправильных попыток голос Кэт заменяет оператора, заявляя: «номер, которого вы пытаетесь достичь, недоступен».
911 Местные власти Velvet Cove отвечают на звонок.
285-555-6714 (The Movie Palace) Автоматизированное сообщение фильма «Дворец» играет, подробно описывает часы и политику возврата фильмов. Последнее предложение зловеще повторяется дважды.

Ответ Суонна на эти числа пасхальных яиц остается последовательной: «Уопс, должно быть, вступил в неправильный номер…». Этот цикл диалога продолжается до тех пор, пока вы не введите действительный номер друга, прогрессируя историю.

Упустил эту возможность? Без проблем! Повторите сцену 14, используя меню «Выбор сцены». Не забудьте выбрать коллекционный режим, чтобы избежать случайного утраты истории истории при охоте на эти скрытые драгоценные камни. Кнопка «Красный сброс» удобно позволяет исправить любые ошибочные цифры. Наконец, помните, что выбор друга для звонка повысит ваш уровень дружбы с ними.

Это завершает наше руководство по номерам телефонов Пасхального яйца в потерянных записях: Bloom & Rage . Исследуйте другой наш контент, чтобы узнать больше об игре, включая полное руководство по всем паролям и комбинациям замок.

Lost Records: Bloom & Rage теперь доступны.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение