Дом Новости EA задерживает поле битвы, чтобы избежать столкновения с GTA 6

EA задерживает поле битвы, чтобы избежать столкновения с GTA 6

Автор : Nicholas Обновлять : May 21,2025

2025 год станет эпическим годом для видеоигр Triple-A. Мы не только с нетерпением ожидаем запуска Nintendo Switch 2 и его эксклюзивных названий, но мы также с нетерпением ждем множества крупных выпусков в конце года, включая Borderlands 4 , Mafia: The Old Country и Ghost of Yōtei . И, как и ожидалось, Activision будет выпустить еще одну часть во франшизе Call of Duty , вероятно, в октябре или ноябре.

Тем не менее, игра, на которую смотрят у всех, является долгожданная Grand Theft Auto 6 Rockstar, намеченная для выпуска осенью 2025 года на PlayStation 5 и Xbox Series X и S., в то время как Take-Two, материнская компания Rockstar, остается приверженной этой временной шкале, всегда существует надвигающаяся вероятность задержки. Эта неопределенность, в сочетании с многолюдным полем больших выпусков, создает серьезную проблему для следующей игры EA на поле битвы в поиске собственного пространства на рынке.

EA запланировала следующее поле битвы на свой 2026 финансовый год, который заканчивается в апреле 2026 года. Это ставит его прямо в гуще потенциальной конкуренции со стороны GTA 6 , а также других тяжелых нападающих, таких как Call of Duty и Borderlands 4 . Сколько должен учитывать EA, даты выпуска этих конкурирующих названий? По словам генерального директора EA Эндрю Уилсона, ответ совсем немного - и они могут даже рассмотреть возможность отложить поле битвы , если это необходимо.

В недавнем финансовом вызове Уилсон признал конкурентный характер игровой индустрии, заявив: «Конечно, мы существуем на конкурентном рынке ... мы инвестировали больше в это поле битвы , чем в любом поле битвы до уровня, который соразмерен с размером игры, которую мы делаем ».

Он также уточнил: «Я действительно считаю, что этот год может быть нюансированным годом по сравнению с соревнованиями. Может происходить некоторые вещи, которые могут происходить в том же году, что может заставить нас по -разному думать о времени нашего запуска. У нас есть окно запуска 26 финансового года, на которое нацелена команда. Дайте нам подходящее время, энергию и возможность привлечения игроков, чтобы это поле битвы было всем, чем нужно было ».

99 деталей в трейлере GTA 6 - слайд -шоу

51 изображение

В настоящее время новое поле битвы должно быть опубликовано до апреля 2026 года. Если мы предполагаем запуск в ноябре 2025 года (учитывая, что Battlefield 2042 был выпущен в ноябре 2021 года и Battlefield 5 в ноябре 2018 года), что произойдет, если GTA 6 запустится примерно в то же время? EA может задержать поле битвы до первого квартала 2026 года, все еще в течение его финансового года.

В качестве альтернативы, если EA планирует выпустить Battlefield в первом квартале 2026 года, а Rockstar задерживает GTA 6 до того же периода, EA может рассмотреть возможность движения поля битвы вперед или, если необходимо, подтолкнуть его за пределы своего финансового года в следующий. Это было бы важным решением, но одно из которых комментарии Уилсона предполагают, что EA готова сделать.

Понятно, почему EA, наряду со многими другими сторонними издателями, находятся на Tenterhooks в ожидании Rockstar, чтобы объявить дату выпуска GTA 6 . Как только это выяснилось, придерживается ли он к запланированному осень 2025 году или переходит к 2026 году, остальная часть календаря выпуска отрасли, вероятно, будет соответствующим образом скорректированным.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение