Дом Новости Droid Gamers: Руки с Black Beacon Global Beta

Droid Gamers: Руки с Black Beacon Global Beta

Автор : Carter Обновлять : Feb 24,2025

Black Beacon Global Beta: практическое взгляд на этот Action-RPG Gacha

Black Beacon, Gacha Action-RPG, недавно запустил свой глобальный бета-тест. Заинтриговано? Читайте дальше для нашего углубленного обзора, проведя выходные, играя в бета-версию.

Установка и история

Игра разворачивается в библиотеке Вавилона, вдохновения, чертающего вдохновение из рассказа Хорхе Луиса Борхеса и библейской башни Вавилона. Эта уникальная смесь иудейско-христианской мифологии и обширной, потенциально бесконечной библиотеки создает убедительный и необычный фон.

Игроки принимают роль провидца, необъяснимо пробуждая в библиотеке со значительной судьбой: стать его хранителем. Прибытие SEER вызывает значительные события, в том числе чудовищное появление из глубин, аномалий путешествий во времени и надвигающейся угрозы от часовой звезды. Повествование увлекательно и задает быстрый тон.

Геймплей

Black Beacon предлагает 3D-опыт бесплатного роя с регулируемыми перспективами камеры (сверху вниз или бесплатная камера). Бой в реальном времени подчеркивает комбо-цепочку и стратегическое переключение персонажей. Эта система Tag-Team позволяет скаченным символам быстро регенерировать выносливость, поощряя динамическое управление командой.

Боевые требования требуют умелого времени и ожидания вражеских атак, предотвращая бессмысленное сбивание пуговиц. Хотя простые встречи являются управляемыми, сложные противники требуют точного исполнения и осознания. Разнообразный состав персонажей, каждый из которых имеет уникальные стили боя, обеспечивает привлекательный и разнообразный игровой процесс.

Играя на бета -версию

Глобальная бета -версия доступна через Google Play (Android) и Testflight (iOS, ограниченные слоты). Игроки могут испытать первые пять глав. Предварительная регистрация предлагает вознаграждения: 10 ящиков для разработки (официальный веб-сайт) или эксклюзивный нулевой костюм (Google Play).

Несмотря на преждевременное маркировать Black Beacon будущего гиганта Gacha, его убедительную предпосылку, привлечение игрового процесса и интригующая обстановка делают его многообещающим названием, которое стоит изучить.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение