Дом Новости «Предварительные заказы Dragonstorm for Magic: The Gathering Tarkir теперь на Amazon»

«Предварительные заказы Dragonstorm for Magic: The Gathering Tarkir теперь на Amazon»

Автор : Mia Обновлять : Apr 10,2025

Таркир вернулся, и вместе с ним идет небо, полное драконов. Магия: Собрание - Таркир: Драконасторм погружается в самолет, где кланы сталкиваются и гигантские летающие ящерицы доминируют в небе. Если вы были поклонником ханов Таркира, этот набор ощущается как воссоединение со старыми друзьями, только теперь они оснащены еще большей огневой мощностью и меньшим терпением. Будьте готовы к трехцветному безумию, невероятно мощным заклинаниям и оттенку ностальгии, которое может просто заставит вас забыть обо всех тех осадных носорогах, которые вы потеряли в прошлом.

Магия: собрание Таркир: предварительные заказы

Магия: The Gathering Tarkir: Dragonstorm - Играйте в Booster Box

$ 164,70 на Amazon

Магия: The Gathering Tarkir: Dragonstorm - Booster Box Collector

$ 299,88 на Amazon

Магия: собрание Таркир: Dragonstorm - Collector Booster

$ 24,99 на Amazon

Магия: The Gathering Tarkir: Dragonstorm - Командующий пакет палубы - включает в себя все 5 палуб

$ 224,95 в Amazon

Магия: собрание Таркир: Командующий драконьейстром - Абзан Броня

$ 44,99 на Amazon

Магия: собрание Таркир: Командующий Драконасторм Компания - Истребай -нападающий

$ 44,99 на Amazon

Магия: собрание Таркир: Командующий Драконсторм Командир - Султай Аризен

$ 44,99 на Amazon

Магия: собрание Таркир: Командующий Драконсторм Командующий - Mardu Surge

$ 44,99 на Amazon

Магия: собрание Таркир: Командующий Драконсторм Командующий - Тюр Редв

$ 44,99 на Amazon

Этот набор обслуживает всех, будь то играете в игру, бустеры, охота на сокровища в бустерах коллекционеров или погружаясь прямо в командир. Независимо от вашего бюджета или вашего желания вытащить этого сериализованного Dragon, Tarkir: Dragonstorm, Dragonstorm заставляет вас покрыть.

Магия: The Gathering Tarkir: Dragonstorm - Играйте в Booster Box

Магия: The Gathering Tarkir: Dragonstorm - Играйте в Booster Box

$ 164,70 на Amazon

Хотите открыть пакеты? Вы получите 30 бустеров, каждая из которых содержит 14 карт и шанс на 1-4 Rares или Mythics. Вы можете раскрыть легендарного Дракона или просто еще одного редкого объема, который дразнит ваш жизненный выбор. По крайней мере, есть одна фольга за пакет, чтобы ваше разочарование исчезло.

Магия: The Gathering Tarkir: Dragonstorm - Booster Box Collector

Магия: The Gathering Tarkir: Dragonstorm - Booster Box Collector

$ 299,88 на Amazon

Эта коробка содержит 12 пакетов, заполненных карточками из фольги, альтернативными пограничными картами и до пяти редакций за пакет. Если удача на вашей стороне, вы можете вытащить одну из 500 сериализованных карт хедлайнеров, Ultimate Flex с драконом, носящим уникальный номер. Если вы жаждете модных карт и не возражаете против более легкого кошелька, это ваш выбор.

Магия: собрание Таркир: Dragonstorm - Collector Booster

Магия: собрание Таркир: Dragonstorm - Collector Booster

$ 24,99 на Amazon

Похоже на Booster Box, но вы покупаете только один пакет. Это идеально подходит для тех, кто играет и убеждает себя: «Я просто открою», только чтобы купить больше. Если вы надеетесь зацепить что -то редкое без большого обязательства, это путь.

Магия: The Gathering Tarkir: Dragonstorm - Командующий пакет палубы - включает в себя все 5 палуб

Магия: The Gathering Tarkir: Dragonstorm - Командующий пакет палубы - включает в себя все 5 палуб

$ 224,95 в Amazon

Не можете выбрать, какой клан Таркир говорит с вами? В этот пакет включает в себя все пять колод командиров, предлагающие 500 карт, 10 легендарных существ, и 5 пакетов образцов для разъема для коллекционеров для улучшения вашего опыта.

Магия: собрание Таркир: Командующий драконьейстром - Абзан Броня

Магия: собрание Таркир: Командующий драконьейстром - Абзан Броня

$ 44,99 на Amazon

Если вам нравится превращать защиту в оскорбление, абзанский клан для вас. Они играют в длинную игру, создавая защиту, пока они внезапно не подавят своих противников. Ожидайте существа с высокой прочности, ценностными играми, которые разгорают победы, и противников, которые будут сожалеть о каждой атаке.

Магия: собрание Таркир: Командующий Драконасторм Компания - Истребай -нападающий

Магия: собрание Таркир: Командующий Драконасторм Компания - Истребай -нападающий

$ 44,99 на Amazon

Вы любите заклинания безжалостно и заставляете своих противников сомневаться в своем жизненном выборе? Джескай твой клан. Эта колода фокусируется на сжатии заклинаний, эффектах цепочки и обеспечении того, чтобы ваши противники никогда не имеют ни одного мира.

Магия: собрание Таркир: Командующий Драконсторм Командир - Султай Аризен

Магия: собрание Таркир: Командующий Драконсторм Командир - Султай Аризен

$ 44,99 на Amazon

Добро пожаловать в центр кладбища, где ничто не остается мертвым надолго. Эта колода процветает при заполнении кладбища, реанимизации угроз и поддержании противников на грани. Если вам нравятся существа, возвращающиеся для мести, это ваша колода.

Магия: собрание Таркир: Командующий Драконсторм Командующий - Mardu Surge

Магия: собрание Таркир: Командующий Драконсторм Командующий - Mardu Surge

$ 44,99 на Amazon

Марду стремится быстро победить с агрессивной, безрассудной игрой и бросая существа в эту проблему. Эта колода загружена генераторами токенов, синергией жертвоприношения и боевыми уловками, которые превращают каждую атаку в кошмар для ваших противников. Если терпение не ваша добродетель, вам понравится эта колода.

Магия: собрание Таркир: Командующий Драконсторм Командующий - Тюр Редв

Магия: собрание Таркир: Командующий Драконсторм Командующий - Тюр Редв

$ 44,99 на Amazon

Большие существа, большие заклинания, большие победы. Тюр - все о наращивании маны, игре с огромными угрозами и сделанием каждого поворота зрелищем. Если ваша любимая часть магии сбрасывает 10-мана, в то время как ваши противники вздыхают от разочарования, это колода для вас.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение