Дом Новости Как дракон: пиратский якудза на Гавайях - вот что приходит в каждом издании

Как дракон: пиратский якудза на Гавайях - вот что приходит в каждом издании

Автор : Emery Обновлять : Feb 26,2025

Как дракон: пиратский якудза на Гавайях: ждет приключение по борьбе!

Отправляйтесь в захватывающее приключение, как Dragon: Pirate Yakuza на Гавайях запускает 21 февраля для PS5, PS4, Xbox Series X | S и ПК! Эта последняя запись в известной серии Sega's Yakuza транспортирует любимого Горо Маджима на поцелованные на солнце берега Гавайев, где он отправляется в неожиданную пиратскую карьеру. Предварительные заказы теперь открыты (проверьте Amazon!), С несколькими доступными изданиями. Давайте рассмотрим ваши варианты:

Как дракон: пиратский якудза на Гавайях - Стандартное издание

Доступно 21 февраля. Стандартное издание включает в себя базовую игру и бонус предварительного заказа (подробно описано ниже).

Цена: $ 59,99 (доступно в Amazon, Best Buy, GameStop, Target, Walmart и соответствующих цифровых магазинах).

Как дракон: пиратский якудза на Гавайях - Коллекционное издание

Цена: $ 129,99 (доступно на Amazon и Gamestop). Это издание может похвастаться игрой плюс:

  • 6 -дюймовая акриловая стендея
  • глазное пластырь
  • Pin
  • Digital Deluxe Content: Legendary Pirate Crew Pack, легендарный пакет нарядов, пакет настройки судов и дополнительный караоке и компакт -диск

Как дракон: пиратский якудза на Гавайях - Digital Deluxe Edition

Цена: $ 74,99 (доступно на PS5, Xbox и Steam). Это цифровое издание включает в себя:

  • Цифровая копия игры
  • Легендарный Pirate Crew Pack
  • Легендарный пакет нарядов
  • Пакет настройки корабля
  • Extra Karaoke & CD Pack

Как дракон: пиратский якудза на Гавайях - бонус за заказ

Предварительно заказать любое издание для получения этих бесплатных цифровых товаров:

  • Комплект экипажа Ichiban Pirate
  • Набор специальных нарядов Ichiban

Что ждет дракона: пиратский якудза на Гавайях?

Играть

Горо Маджима возвращается с амнезией, оказавшись на Гавайях и обнимая жизнь пиратства! Подписование серии остается, но боевая система переходит от поворота в в реальном времени, который напоминает более ранние названия Yakuza.

Другие гиды предварительного заказа (ссылки опущены для краткости)

  • Assassin's Creed Shadows
  • признано
  • Capcom Fighting Collection 2
  • Королевство приходит: освобождение 2
  • Металлическая сплошная дельта
  • Monster Hunter Wilds
  • Руна Фабрика: Стражи Азумы
  • Цивилизация Сида Мейера VII
  • Снайперская элита: сопротивление
  • Suikoden 1 и 2 HD Remaster
  • Xenoblade Chronicles x: окончательное издание

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение