Дом Новости Откройте для себя «Бесконечность Никки»

Откройте для себя «Бесконечность Никки»

Автор : Adam Обновлять : Feb 25,2025

Quick Links

-[Как начать квест правды и празднования в бесконечности, Никки](#как начать, то -[Как завершить квест правды и празднования в бесконечности, Никки](#как-то, что заполнить и-то, что

Мираленд «Бесконечно Никки» продолжает очаровывать игроков стильными приключениями. Сезон «Стрельба» (v.1.1) представляет увлекательные квесты и потрясающие новые наряды. Одним из таких квестов является «Правда и праздник», часть квестовой линии квеста, нацеленных на звезды.

Как начать истину и праздничный квест в бесконечности Никки


«Истина и празднования»-это третий квест в сюжетной линии Wishes, нацеленных на звезды, после «Хорошего декора, плохого декора». Этот первоначальный квест включает в себя исправление неуместных украшений во Флорише с Никки и Момо.

Отслеживайте свой прогресс через вкладку «Сияние желания» в меню «События». Завершение перечисленных квестов разблокирует «правду и праздник». Если вы еще не начали квесты по okessed, завершите квест главы 2 «Основная история»: «Перейти на склад мечты!», Чтобы разблокировать их.

Как завершить квест правды и празднования в бесконечности Никки


Однажды разблокирован, просмотрите детали квеста на вкладке «Квесты». Этот квест продолжает расследование неуместных украшений. Посетите дом бабушки Анжелики (возле воды, правая часть города). Катцена раскрывает виновников: Полли, Джин и Руби.

Поговорив с капитаном Хия, Рико и Комендой, отправляйтесь в высокий коридор с мечтой (к северу от гильдии стилистов). Эта область должна быть доступна после завершения квеста главы 2. Вы также можете ездить на Grand Blue Crane.

Вы можете получить ежедневное желание сфотографироваться на вершине голубого крана, вознаграждая вас серебряными лепестками.

Телепорт до склада Dream Warehouse Tower Spire для легкого доступа к высокому коридору. Поговорите с бабушкой Анжеликой, запуская еще одну кат -сцену. Затем поговорите с Полли; Дети извиняются и раскрывают свою «команду желаний».

Затем поговорите с Рико и Комендой. Наконец, подождите до ночи (22: 00-04: 00), чтобы засвидетельствовать «таинственный сюрприз».

После завершения зажима, вы получите:

  • 50 бриллиантов
  • Эскиз Stardust (Серьги) памяти (Серьги)
  • 250 потоков чистоты
  • 50 000 Bling

Завершение «Истины и празднования» разблокирует «неожиданный подарок» (последний квест на уровне «Пожелания желаний» события «Желательные чудеса») и «Дружба пузырится» (в «Возьми приманку, розовую ленту угрюмо» ) Завершите их до того, как заканчивается сезон стрельбы!

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение