Дом Новости «Откройте для себя все местоположения по боковой истории в разделенной художественной литературе»

«Откройте для себя все местоположения по боковой истории в разделенной художественной литературе»

Автор : Mila Обновлять : May 21,2025

«Откройте для себя все местоположения по боковой истории в разделенной художественной литературе»

В то время как * Split Fiction * представляет собой прямое и линейное приключение кооператива, игра обогащена дополнительными побочными историями, которые предлагают некоторые из его самых запоминающихся впечатлений. Эти побочные истории, хотя и не существенные для основного заговора, настоятельно рекомендуются для игроков, желающих полностью погрузиться в мир игры. Вот всеобъемлющее руководство о том, как раскрыть все 12 побочных историй, распространяемых по главам с 2 по 5.

Как найти все боковые истории в разделенной художественной литературе

В главах с 2 по 5 вы столкнетесь в общей сложности 12 побочных историй, с тремя в каждой главе. Взаимодействие с этими историями не только добавляет глубину к вашему игровому процессу, но и разблокирует уникальные сценарии, такие как превращение в свиней или участие в захватывающем игровом шоу. Завершение всех побочных историй также связано с достижением достижения «книжных червей», что делает их обязательными для завершающих.

  • Легенда о песчаной рыбке - естественно встречается в главе 2 после завершения секции часа пик. Это невозможно.
  • FarmLife - найдена в главе 2 на улицах неонового секции. Получите доступ к нему, перепрыгнув через небольшой барьер, прежде чем добраться до лифтов слева.
  • Поход в горы - расположен в секции Big City Life в главе 2. Достигнувшись за порт-апотти, попросите Mio ввести один, затем используйте Зою, чтобы бросить ее на выступ с лестницей. Отбросьте лестницу, чтобы получить доступ к побочной истории.
  • Ограбление поезда - первая побочная история в главе 3, найденная в Господе Evergreen Spect. Навигация на воду с доской, дотягитесь до выступа от стены, бегущей с Мио и Зои.
  • Gameshow -в разделе «Пальцы 3» в главе 3, после боковой прокручивающейся части, участвуют в незначительной платформе, чтобы добраться до побочной истории на платформе.
  • Распадающая звезда - найдена в разделе «Залы ледяного» в главе 3, на главном пути и невозможно пропустить.
  • Воздушные змеи - первая сторона в главе 4, расположенная в разделе «Токсичные тумблеры» в конце длинной трубки.
  • Moon Market - в разделе тестовой камеры главы 4 после последовательности крана найдите его на выступе влево, требуя некоторой платформы для достижения.
  • Записная книжка - последняя побочная история в главе 4, найденная в разделе «Парящий отчаянный». После получения реактивного аппарата избегайте гигантского колеса и нависните в левую сторону комнаты.
  • Склоны войны - первая побочная история в главе 5, расположенная в секции храма воды. После вылупления драконов решите головоломку на левую часть, чтобы разблокировать ее.
  • Космический побег - найдено в секции ремесленного храма главы 5. После победы над драконом запустите Mio на выступ, используя ее скольжение и рулон Зои, затем заставьте Mio бросить колонку для подъема Зои.
  • День рождения торт - последняя побочная история в главе 5, найденная в разделе «Храм». Заполните головоломку души, чтобы получить доступ к ней слева от вас.

После завершения всех 12 побочных историй, достижение «Книжные черви» в * разделенной художественной литературе * автоматически разблокируется, гарантируя, что вы испытали все, что может предложить игра.

*Split Fiction теперь доступна на PS5, Xbox Series X/S и PC.*

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение