Дом Новости Лучшие палубы в Pokemon TCG Pocket: Space-Time Smackdown

Лучшие палубы в Pokemon TCG Pocket: Space-Time Smackdown

Автор : Audrey Обновлять : Feb 27,2025

Лучшие палубы в Pokemon TCG Pocket: Space-Time Smackdown

Space-Time Smackdown, расширение алмазов и жемчужины для Pokemon TCG Pocket , значительно изменяет мета. Вот лучшие палубы, чтобы расставить приоритеты в здании:

Оглавление

  • Pokemon TCG Pocket: Smack-Time Smackdown Best Decks
  • Darkrai Ex/Weavile Ex
  • Metal Dialga Ex
  • Yanmega/Exeggutor
  • Pachirisu Ex

Darkrai Ex/Weavile Ex

Эта колода использует:

  • Sneaseel x2
  • Weavile Ex X2
  • Murkrow x2
  • Хончкроу x2
  • Darkrai Ex X2
  • рассвет X2
  • Cyrus's Conspiracy X2
  • Исследование профессора x2
  • Poke Ball X2
  • Великий Кейп X2

Карта ключей - рассвет, новый сторонник, позволяющий переносить энергию между скамейкой и активным покемоном. В сочетании со способностью Darkrai EX наносить дополнительные повреждения при перемещении энергии, и бонус Weavile EX на ущерб против ослабленного покемонов, это создает мощную синергию. Murkrow и Honchkrow предоставляют дополнительные варианты атаки.

metal dialga ex

Эта колода имеет:

  • Мелтан X2
  • Мелметал x2
  • Dialga ex x2
  • Mew Ex
  • Хитран
  • Таурос
  • Рассвет
  • Схема Джованни x2
  • Cyrus's Conspiracy X2
  • Исследование профессора x2
  • Poke Ball X2
  • Гигантский Cape X2

Dialga Ex усиливает консистенцию архетипа металлического типа. Его способность «металлического турбо» быстро способствует Мельметалу. Mew Ex и Tauros действуют как счетчики, также пользуясь «металлическим турбо».

yanmega/exegguutor

В этот пакет список включает в себя:

  • exeggcute (ga) x2
  • Exeggutor ex x2
  • Янма X2
  • Yanmega ex x2
  • Mew Ex
  • гостеприимство Эрики X2
  • Cyrus's Conspiracy X2
  • Исследование профессора x2
  • Poke Ball X2
  • скалистый шлем x2
  • Покемоны общения

Основываясь на силе Exeggutor EX, Yanmega Ex обеспечивает последовательные атаки. Гостеприимство Эрики предлагает решающее исцеление, а Rocky Helmet добавляет защиту.

Pachirisu Ex

Эта колода фокусируется на:

  • Pachirisu Ex X2
  • Mew Ex
  • Zapdos Ex X2
  • Заговор Сайруса
  • Схема Джованни
  • Исследование профессора x2
  • Poke Ball X2
  • скалистый шлем x2
  • Гигантский Cape X2
  • Lum Berry
  • x Speed ​​x2
  • зелье x2

Эта скудная палуба максимизирует способность Pachirisu EX, нанося значительный ущерб с помощью оснащенных инструментов Pokemon. Гигантский намок и каменистый шлем повышают его долговечность, в то время как зелья обеспечивают поддержание. Zapdos Ex предлагает надежные резервные атаки.

Это наши лучшие рекомендации по палубе для Pokemon TCG Pocket : Space-Time SmackDown. Проверьте Escapist для получения дополнительных игровых стратегий и информации.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение