Дом Новости Crystal of Atlan: глобальный запуск MagicPunk MMO Action RPG

Crystal of Atlan: глобальный запуск MagicPunk MMO Action RPG

Автор : Sarah Обновлять : Jun 26,2025

Отпразднуйте официальный запуск Crystal of Atlan с эксклюзивными внутриигровыми вознаграждениями, захватывающими событиями в прямом эфире и массовым призовым вызовом за 20 000 долларов!

28 мая 2025 года Crystal of Atlan , долгожданный бесплатный MMO Action RPG, разработанный Nuverse Games, официально запущенный в iOS, Android, PC и PlayStation®5. Игра также будет продемонстрирована во время Summer Game Fest Live Showcase 6 июня, где будет обнаружено ее первое крупное обновление. С динамической боевой механикой, широким спектром классов и вариантами глубокой настройки навыков, ваше путешествие в мир магии и приключений начинается сейчас. Скачать сегодня: https://coau.onelink.me/kb3c/vswz6dc8

Глобальный трейлер запуска под названием «FateBreaker», погружает игроков в богато детализированную вселенную MagicPunk. По мере того, как легендарные кристалл всплывают на всплески, искатели приключений выходят на хаотическую сцену - будь то на Блэк -стрит в городе Рейнс, в колокольней стране чудес или в глубине колоссальных лесов. Вооруженные своим снаряжением Magitek, герои из всех слоев общества втягиваются в эпическую сагу, наполненную растущими угрозами и скрытыми заговорами. Пришло время освободиться от судьбы и вырезать свою собственную судьбу.

Чтобы отметить этот знаменательный случай, различные игровые события ждут всех искателей приключений. Просто загрузите и зарегистрируйтесь, чтобы присоединиться к более чем 10 миллионам предварительно зарегистрированных игроков, и получить эксклюзивный [Legend Greats Outfit]. 7-дневная раздача для входа в систему живет, предлагая удивительные ежедневные награды, включая [Сумеречный гала-наряд], сияющий ваучер на оборудование LV.60 +12.

MagicPunk MMO Action RPG Crystal of Atlan запускает глобально

О Кристалле Атлан

Расположенный в яркой вселенной MagicPunk, где сосуществуют магия и технология, Crystal of Atlan приглашает игроков отправиться в эпический квест через фантастическую сферу. Как свободные авантюристы, вы обнаружите загадки древних руин Атлана, сражаться с сильными фракциями и восстановить баланс в сломанный мир. Разработанная как многопользовательская RPG, ориентированная на MMO, игра подчеркивает кооперативный игровой процесс и иммерсивное социальное взаимодействие. От быстро развивающихся боевых последовательностей до подземелий для кооператива, основанных на истории, игроки рекомендуются объединяться, выработать стратегию и завоевать проблемы вместе.

Ключевые функции:

  • 11 играбельных классов без персонажа Gacha - разблокируйте каждый класс бесплатно, каждый из которых имеет более 20 уникальных навыков для глубокой настройки и захватывающих дух боевых комбо.
  • Бесконечный комбо -потенциал - объедините до 12 навыков, смешивая 8 базовых способностей и 2 финишера с обычными атаками для жидкости и стильного боя.
  • Динамическая трехмерная боевая система -борьба с полной средой оси XYZ, обеспечивая аэрофотографику, многоуглезненное движение и высокоскоростное действие.
  • Командные подземельи -объединитесь с друзьями или другими игроками для сюжетных миссий, экспедиций по сфере недействительных или крупномасштабных шестигранных сражений с 8 игроками, которые требуют стратегии и координации.
  • PVP-арены на основе навыков -конкурируют в сбалансированных режимах 1V1 и 3V3, где мастерство и рефлексы-не снаряжение-Determine Victory.

Crystal of Atlan теперь доступен во всем мире на iOS, Android, PC и PlayStation 5. Для получения дополнительной информации и постоянных обновлений посетите официальный веб -сайт. Вы также можете связаться с растущим сообществом на X (Twitter), Facebook, Tiktok и Discord.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение