Дом Новости Регенция на незаконное программное обеспечение в популярной гильдии WOW

Регенция на незаконное программное обеспечение в популярной гильдии WOW

Автор : Sebastian Обновлять : Feb 25,2025

Регенция на незаконное программное обеспечение в популярной гильдии WOW

Краткое содержание

  • Программное обеспечение World of Warcraft Streamer Pirate было исключено из единственной гильдии Fangs после катастрофического стиля Maul North Run, что привело к жесткой смерти персонажа.
  • Его отказ принять ответственность за смерть побудил Гильдию Мастера Содапоппина снять его.

Изгнание Pirate Software от выдающейся потоковой гильдии World of Warcraft, Tonyfangs, связано с неудачной дилевой Maul North Run на недавно добавленных серверах World of Warcraft. Возрождение классического хардкорного игрового процесса Wow, вызванного выпуском годовщины серверов в ноябре 2024 года, привело к всплеску смерти от персонажей, несмотря на то, что официальные хардкорные серверы Blizzard были запущены в августе 2023 года, первоначально переживающие снижение популярности. Годовщины серверы оживили классический WOW, значительно влияя на популяцию оригинальных классических серверов. Среди жертв - Сара и Снупи, смерть которых непосредственно привела к изгнанию Pirate Software.

Сообщения в социальных сетях подтверждают решение Содапоппина, подробно описанное в заявлении о Discord. В заявлении приводятся широкий дискомфорт гильдии после смерти двух членов во время Dire Maul Run. Инцидент включал в себя группу, которая вытащила босса, прежде чем очистить близлежащий Гордок Огров. Когда член партии призвал отступление и сбросить, пиратское программное обеспечение отказалось от группы во время побега, что привело к гибели Сары и Снупи. Несмотря на то, что обычно управляется в соответствии с правилами стандартных только Fangs, Pirate Software нежелание взять на себя ответственность, дополнительно усиленная предполагаемыми угрозами для коллег -стримеров (как предполагалось такими участниками, как Мизкиф), закрыл его судьбу. Видео, документирующее событие (содержащее сильный язык), доступно онлайн.

Почему изгнание Pirate Software от только фен?

Основная критика, выровненная против пиратского программного обеспечения, сосредоточена на его отказе признать его роль в смерти. Содапоппин, во время анализа после запуска, выделил невыполнение программного обеспечения для пиратского программного обеспечения использовать управление толпой, в частности, Blizzard Rank 1, чтобы смягчить угрозу без чрезмерных расходов MANA. Ответ Pirate Software в Твиттере оспаривал обращение с гильдией в ситуации.

Толькофангс пережил значительный оборот участников с момента его отдыха на юбилейном сервере Doomhowl, и некоторые изгнанные участники могут сформировать свои собственные группы. Благодаря продолжающимся классическим обновлениям Blizzard Classic WoW, представляющим ванильные патчи и контент, дальнейшие гидроцигические смерти персонажа только что ожидаются, когда новые подземелья и рейды становятся доступными.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение