Дом Новости Cookie Run: Королевская версия 5.6 Обновление задержано: плюсы, минусы и воздействия

Cookie Run: Королевская версия 5.6 Обновление задержано: плюсы, минусы и воздействия

Автор : Blake Обновлять : Mar 24,2025

Cookie Run: Королевская версия 5.6 Обновление задержано: плюсы, минусы и воздействия

Последнее обновление для Cookie Run: Kingdom , версия 5.6, получившая название «Славный возврат Dark Resolution», является продолжением версии 5.5 и привносит в игру множество нового контента. Это обновление включает в себя новые файлы cookie, эпизоды, события с ограниченным временем, начинки, сокровища и многое другое. Давайте углубимся в основные моменты этого обновления, начиная с положительных аспектов.

Cookie Run: Kingdom Version 5.6 Обновление - хорошее

Одним из самых захватывающих дополнений в этом обновлении является введение древнего+ печенья, Dragon Lord Dark Cacao Cookie. Этот печенье типа заряда позиционирует себя на линии фронта и использует его навык пробужденного короля для разрушительного эффекта. Размахивая шоколадным, он наносит смертельные раны и применяет критическое сопротивление дебюфе на врагов. Его сотрудничество с двойными драконами приводит к мощному, сильному удару.

Для тех, кто хочет получить в свои руки Dragon Lord Dark Cacao Cookie, Nether-Gacha: свет истинное разрешение дает больше шансов потянуть его. Каждые 250 тяги гарантируют вам это печенье, и даже если вы не достигнете этого числа, вы все равно получите свет из предметов истинного разрешения или Dragon Lord Dark Cacao Cookie Soulse Pookie в качестве дополнительных наград.

Еще одним новым дополнением является эпическое печенье, печенье Peach Blossom. В качестве типа поддержки, расположенного сзади, Peach Blossom Cookie использует навыки небесных фруктов, чтобы исцелить команду. Кроме того, этот навык опускает фрукты Peach Bao, усиливая DMG Consept и Debuff Consept.

Обновление также представляет новый эпизод в режим исследования мира. Saga Dark Cacao Cookie продолжается в «Славном возвращении Dark Resolution», в которой представлены боевые этапы, под влиянием эффекта Инь и Ян, обещающим увлекательный опыт.

Плохой ... и уродливый

Тем не менее, не все аспекты обновления Cookie Run: Kingdom Version 5.6 было хорошо принято. Внедрение нового древнего+ редкость, которая обеспечивает максимальный уровень продвижения 6-звездочного, вызвало противоречие. Эта новая редкость добавляет уже существующего десяти раритетов, что делает его 11 -м. Решение представить эти куки с более высокой редкостью в качестве новых персонажей, а не улучшение существующих, разочаровало сообщество.

Обратная реакция была важной, особенно от корейского сообщества печенья и гильдий китов, которые угрожали бойкотировать игру, если разработчики не пересмотрели этот шаг. Разработчики отреагировали на протест, отложив обновление, первоначально назначенное на 20 июня, чтобы пересмотреть новую систему редкости. Они объявили об этом решении с помощью официального твита, и игрокам рекомендуется следить за обновлениями.

Что вы думаете об этой разворачивающейся ситуации? Не стесняйтесь поделиться своим мнением в разделе комментариев. В то же время, не пропустите другие захватывающие новости, такие как предстоящее тропическое обновление, «Опасности в раю», которые должны запустить в Hearthstone в июле.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение