Дом Новости «Что за столкновение? Раздвигает границы, скоро приедет в Apple Arcade»

«Что за столкновение? Раздвигает границы, скоро приедет в Apple Arcade»

Автор : Samuel Обновлять : Apr 25,2025

Трибанд, творческие умы, стоящие за хитами, как *Что за гольф? *И *какой автомобиль? Это новое дополнение к их причудливому "что ...?" Серия привносит свежий поворот в жанр конкурентных многопользовательских игр.

* Что за столкновение?*-это коллекция мини-игр 1V1, где вы идите лицо к лицу с другом в различных необычных соревнованиях, от настольного тенниса с механическим поворотом до сноуборда. Игра позволяет вам подниматься на таблицы лидеров и участвовать в турнирах, добавляя конкурентное преимущество к веселью.

Что подходит * Каково столкновение? * Отлично является его уникальной геймплейной механикой: вы контролируете руку с телом, что приводит к веселым хаотическим физическим задачам. Игра также представляет модификаторы, которые могут превратить простую игру с луком в нечто вроде Toasty Sharery, гарантируя, что никаких двух матчей никогда не будут одинаковыми.

Что за столкновение? Геймплей скриншот ** Столкните яблоко **

Запланирован на выпуск 1 мая, * Какое столкновение? Тем не менее, фанатам, которые надеются сыграть на Android или стандартных устройствах iOS, должны будут искать в другом месте, как * какое столкновение? * Будет эксклюзивным для Apple Arcade.

Для тех, кто рассматривает подписку на Apple Arcade, * какое столкновение? * Может быть идеальным стимулом. Сервис предлагает множество игровых вариантов, и это новое название может быть вишней на вершине.

Если вы заинтересованы в поддержке независимых разработчиков и изучении альтернативных платформ, не пропустите нашу обычную функцию, *Off The AppStore *, где мы выделяем новые захватывающие релизы, доступные на других витринах.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение