Дом Новости Clash of Clans раскрывает ратуши 17

Clash of Clans раскрывает ратуши 17

Автор : Nathan Обновлять : Feb 23,2025

Clash of Clans раскрывает ратуши 17

Clash of Clans Ратуша 17: Комплексный обзор новых функций

Ратуша 17 прибыла в столкновение кланов, принося волну захватывающего нового контента. Это обновление представляет летающего героя, повышенную защиту, мощные новые ловушки и механик возрождения революционного героя. Давайте углубимся в детали.

Новый герой: миньон принц

Доминирование в небе - это Миньон Принц, грозный летающий герой, доступный в ратуше 9 и далее. Приготовьтесь к разрушительным атакам, которые оставят защиту противника в руинах.

Hero Hall: централизованный хаб героя

Управление вашими героями стало легче с представлением Hell Hall. Это выделенное здание консолидирует все функции, связанные с героем, устраняя необходимость разбросана алтари по вашей деревне. Ратуша 13 и выше игроков наслаждаются до четырех активных героев, и все игроки теперь могут испытать 3D -вид на своих героев.

Помощники вождя и помощник -хижина

У ученика застройщика и нового лабораторного помощника теперь есть специальный дом: Helper Hut (доступна в ратуше 9). В этом здании 3x3 обоих помощников, оптимизируя ваши базовые операции. Лабораторный помощник ускоряет обновления исследований в лаборатории, а лабораторный помощник 1 -го уровня доступен бесплатно.

Артиллерия Адферно: новая мощная защита

Объедините свою ратушу с артиллерией Eagle, чтобы создать разрушительную артиллерию Anferno. Это грозное оружие развязывает четыре снаряда в отдельных целях, оставляя после себя продолжительную область урона с течением времени.

Новая ловушка и отряд: бомба и метатель Giga

Бомба Giga, новая ловушка, обеспечивает огромный ущерб области и мощный эффект отбрасывания. Throider, дальний, с высоким содержанием здоровья, предоставляет универсальные возможности наступления.

Revive Spell: Gero Resurrection

Новое заклинание Revive позволяет мгновенно восстановить Fallen Heroes на поле битвы с частью их здоровья, и его можно использовать несколько раз на одного и того же героя!

Загрузите Clash of Clans из магазина Google Play, чтобы познакомиться с обновлением мэрии 17 из первых рук.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение