Дом Новости Clash of Clans предназначено для того, чтобы отказаться от времени обучения войск в крупном ремонте

Clash of Clans предназначено для того, чтобы отказаться от времени обучения войск в крупном ремонте

Автор : Christian Обновлять : Mar 19,2025

Clash of Clans собирается пройти массовую трансформацию: время обучения войск полностью устраняется! Будьте готовы к почти мнению развертывания армии и молниеносных сражений. Тем не менее, это означает, что сейчас или никогда для ваших тренировочных зелий и угощений - используйте их до того, как они уйдут! Вскоре они будут удалены из покупок в приложении и вознаграждения за грудь, хотя вы все равно можете найти их в Trader и Gold Pass в течение ограниченного времени. После истечения месяца они будут преобразованы в драгоценные камни.

В то время как Clash of Clans занимает особое место в истории мобильных игр, его возраст неоспорим. Supercell признает это и неуклонно модернизировал игру. Удаление отряда, заклинания и осадной подготовки время обучения отмечает, пожалуй, самое значительное изменение.

После устранения затрат на обучение в 2022 году время обучения становятся следующими жертвами. Это изменение огромно!

Чтобы помочь игрокам адаптироваться к этому мгновенному развертыванию армии, Supercell представляет «матч в любое время». Эта новая функция позволяет вам атаковать снимок базы другого игрока, если противника в реальном времени нет. Вы все равно получите награды, но защитник ничего не потеряет. Этот механик уже используется в Clan Wars и Legend League, но теперь станет стандартной.

Другие изменения также на горизонте, в том числе введение расходов на эликсир или темного эликсира на пожертвования в армии. Для получения полной информации, ознакомьтесь с официальным блогом Supercell.

Любительно об играх, вдохновленных Clash of Clans? Исследуйте наш список из 14 лучших игр, таких как Clash of Clans!

ит

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение