Civ 7 не будет Ганди, чтобы стать ядерным, но он когда -нибудь?
Легенда о «ядерном ганди» из оригинальной «цивилизации» - это краеугольный камень игрового фольклора, рассказ, прошептанный среди игроков на протяжении десятилетий. Но была ли эта печально известная ошибка, превращая мирную Махатму Ганди в ядерный вооруженный, факт или художественную литературу? Давайте углубимся в историю этого легендарного сбоя.
Каждое игровое сообщество воспитывает свои собственные мифы - истории передавались, как легенды. Геробрин и Бен утонули, являются современными примерами, но в первые дни игр другое название, которое удерживало: ядерный ганди. Эта история говорит о странной ошибке в оригинальной * цивилизации *, превращая мирного лидера Индии в одержимый ядерным агрессором. Но было ли это реальным или продуктом пыла?
Легенда о ядерном ганди
Легенда утверждает, что лидеры ИИ в первоначальной * цивилизации * имел параметр агрессии (1-10, или в некоторых счетах, 1-12), причем 1 представлял пацифист и 10 боевиков. Ганди, будучи историческим пацифистом, начал в 1. Позже, приняв демократию сократила его агрессию на 2, что привело к -1.
Вот где миф улетел: этот параметр предположительно был 8-разрядным целым числом без знака (0-255). Отрицательное значение якобы вызвало целое число переполнения, переворачив его до 255 - создав Ганди чрезвычайно агрессивным. В сочетании с наличием ядерного оружия после демократии это привело к тому, что ганди раскрывает ядерное опустошение.
Распространение мифа
Ядерная легенда Ганди быстро распространилась, сначала в сообществе «цивилизации», а затем во всем мире 4x стратегических игровых игроков и, наконец, в основной игровой культуре. Интересно, что его пиковая популярность не была одновременной с выпуском оригинальной игры (1991), а скорее середина 2010-х годов, спустя еще долго после сокращения ее базы игроков. Проверка правды стала почти невозможной.
Вердикт Сида Мейера: невозможно
В 2020 году сам Сид Мейер объявил ядерного ганди «невозможно». Он сослался на две ключевые причины: все целочисленные переменные были подписаны, предотвращая переполнение; и правительственные типы не влияли на уровень агрессии. Брайан Рейнольдс, ведущий дизайнер «Цивилизации II *», подтвердил это, заявив, что в оригинальной игре было только три уровня агрессии, а пацифизм Ганди был разделен другими лидерами. Не существовало кода для усиления агрессии за пределами максимального параметра.
Бытие мифа (и его вторая жизнь)
Несмотря на то, что их опровергает, легенда сохраняется, вероятно, из -за его иронического юмора. Происхождение мифа, кажется, отслеживает в запись телевидения 2012 года. Тем не менее, * Civilization V * действительно показывал ганди с необычайно высоким предпочтением ядерного оружия - преднамеренный выбор дизайна Джона Шафера, ведущего дизайнера игры.
В то время как у первоначальной * цивилизации * не было ядерного ганди, как описано в легенде, * цивилизация V * сделал, хотя и по -другому. * Цивилизация VI* даже игриво признал миф. Когда Ганди отсутствует в *Цивилизации VII *, легенда может наконец -то отдохнуть, но некоторые мифы, кажется, бессмертны.