Дом Новости Гепарда и Чешир Роб Лига Справедливости: воссоединяются создатели Wonder Woman

Гепарда и Чешир Роб Лига Справедливости: воссоединяются создатели Wonder Woman

Автор : Sebastian Обновлять : Jun 13,2025

Вот сформулированная и оптимизированная версия вашей статьи, отформатированная для совместимости с лучшими практиками Google, сохраняя при этом оригинальную структуру и заполнители:

Писатель Грег Рука и художник Никола Скотт, отмечаемый своим известным современным пересказом «Чудо -женщины: год», воссоединяются для свежей и захватывающей главы во вселенной DC. Их последнее сотрудничество, *Cheetah and Cheshire лижат Лиги Справедливости *, обещает насыщенное действием приключение, которое объединяет двух знаковых антигероев для ограбления с высокими ставками, в отличие от всего, что было замечено раньше.

Этот смелый сериал из шести выпусков воссоединяет Руку и Скотт с колористом Аннет Квок и Литтер Трой Питерли, предоставляя стильный и захватывающий опыт рассказывания историй. Ниже насладитесь эксклюзивным ранним взглядом на ключевые панели из первого выпуска:

Гепарда и Чешир ограбили галерею предварительного просмотра Лиги Справедливости.

Просмотреть 5 изображений

В рамках обширной DC All In Initiative, эта ограниченная серия глубоко погружается в хаотический мир суперзлодеев. В то время как сочетание Гепарда и Чешира может показаться нетрадиционным, это воссоединение, основанное на творческой истории - Четаь, являющаяся центральной фигурой в «Чудо -женщине» Руки, и Чешир играет ключевую роль в беге Никола Скотта на «Секретной шестерке» вместе с писателем Гейл Симоне.

Краткое изложение сюжета

Согласно официальному синопсису DC:

* Гепарда и Чешир ограблением Лиги Справедливости* демонстрируют своих титульных персонажей, поскольку они тщательно планируют и выполняют смелое ограбление - поднимая самое безопасное место во вселенной DC и сходили с рук. Но чтобы сделать такой невозможный подвиг, Чепарда и Чешир должны собрать экипаж высшего уровня, способный перехитрить не только шансы, но и всю лигу справедливости.

Все, что стоит между ними и снимает самую смерующую добычу в истории DC? Несколько незначительных осложнений: передовая орбитальная платформа, система безопасности, управляемая ИИ, и самые умные, самые мощные герои в DCU.

Это не просто грабеж - это война с остроумием, силой и предательством среди преступников, которые едва могут доверять друг другу.

Творческое видение

По его собственным словам, Грег Рука устанавливает ставки:

«Я не буду похоронить Ледэ. Это команда злодеев-или, по крайней мере, людей, которые не приглашаются в центре внимания супергероя. Ни один из них не имеет доступа, не говоря уже о том, чтобы быть приветствующими на борту, на сторожевой башне Лиги Справедливости. Мы не облегчаем это для них. Но для Чиды, особенно, это миссия« все или нет-не нужно ».

Дата выпуска

Играть Гепарда и Чешир Роб Лига Справедливости № 1 попадут на полки на [TTPP] 6 августа 2025 года [/ttpp].

В связанных новостях комиксов Marvel объявила о ребрендинге своей текущей серии Thunderbolts под названием «Новые Мстители» *, более тесно согласовываясь с брендингом, представленным в кинематографической вселенной Marvel.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение