Дом Новости "Погоня за Калейдоридером: Романтика встречается с высокоскоростными действиями-сейчас предварительная регистрация"

"Погоня за Калейдоридером: Романтика встречается с высокоскоростными действиями-сейчас предварительная регистрация"

Автор : Caleb Обновлять : Apr 22,2025

"Погоня за Калейдоридером: Романтика встречается с высокоскоростными действиями-сейчас предварительная регистрация"

Недавно созданная студия Tencent, Fizzglee, вызвала волнение с объявлением о своей предстоящей мобильной игре, преследующей Kaleidorider . Эта 3D-романтическая RPG знакомит игроков с миром сверхдержавных девушек на высокоскоростных мотоциклах. В то время как конкретная дата выпуска остается под обширными, фанаты теперь могут погрузиться в первый официальный трейлер игры.

Вот что мы знаем

Погоня за Калейдоридером разворачивается в футуристическом городе Термина, раздела между повседневным миром и альтернативным измерением, известным как море бессознательного. Слияние этих сфер, называемое интеграцией, в хаосе выводит через разрушительную силу, называемую истерией.

В основе этой битвы лежат Kaleidoriders, группа загадочных девушек, которые борются с последующим безумием. Эти стильные и быстрые воины, установленные на высокоскоростных мотоциклах, включают таких персонажей, как Prome, Nana, UC и Adodol. Каждый из них приносит уникальный фон-от студентов и магов до рок-звезд-и все ведут двойную жизнь, беспрепятственно смешиваясь в общество, одновременно решая угрозы, изменяющие реальность.

Игроки вступают в туфли навигатора, который после аварии приобретает видение Kaleido. Эта уникальная способность позволяет навигатору воспринимать явления, невидимые для других, делая их решающими для руководства калейдоридерами, чтобы победить истерию и раскрыть загадки, окутывающие термин.

Погоня за предварительной регистрацией Kaleidorider теперь живет

Теперь вы можете предварительно зарегистрироваться для преследования Kaleidorider на официальном веб-сайте игры. Подписавшись, вы останетесь в курсе офлайн -событий и получите доступ к первой фазе тестирования.

Предварительный регистрационный трейлер содержит заманчивый предварительный просмотр того, чего ожидать, включает в себя как сцены CG, так и кадры игрового процесса. Он демонстрирует яркий город Термин и отражает пульсирующую энергию игры Dokidoki.

В дополнение к волнению, трейлер включает в себя песню Theme от известного Utaite, 96Neko. Вместо того, чтобы описать это дальше, почему бы не испытать это самостоятельно? Проверьте трейлер ниже.

Чтобы узнать больше об игровых новостях, не пропустите наше освещение в предварительном регистрации Лабиринт-Сити: Пьер-детектив лабиринта на Android.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение