Дом Новости Каверна: цифровая настольная игра Cave Farmers теперь доступна на Android

Каверна: цифровая настольная игра Cave Farmers теперь доступна на Android

Автор : Carter Обновлять : May 17,2025

Каверна: цифровая настольная игра Cave Farmers теперь доступна на Android

Любимая настольная игра в Певерну: Фермеры пещеры теперь оцифрованы и доступны на Android, iOS и Steam. Первоначально выпущенный в 2013 году и разработанный Уве Розенбергом, вдохновителем Agricola, эта цифровая адаптация привносит в ваши пальцы опыт работы с пещерной фарходом. По цене 11,99 долл. США, мобильная версия опубликована немецкой студией Digidiced, известной своей трансформированием настольных игр в цифровые версии. В настоящее время Digideed предлагает существенные скидки на свои другие названия, включая Terra Mystica, Stockpile, Gaia Project, Chai и Indian Summer.

Жонглирование дюжиной решений одновременно в Каверне

Каверна погружает вас в жизнь семьи карликов, которому поручено расширить их подземный мир. Начиная со скромной пещеры, ваше путешествие может принять вас в разных направлениях. Вы можете очистить леса, чтобы посадить культуры, ограждения, чтобы поднять животных, или углубиться в гору, чтобы добывать руду и драгоценные камни. Вы могли бы даже купить оружие и отправить свои гномы в захватывающие приключения.

Каждый поворот в Каверне имеет решающее значение, поскольку игра завершается после заранее определенного количества раундов. Ваш окончательный балл зависит от вашей способности эффективно расширять, разрабатывать и управлять вашими ресурсами. Чтобы лучше почувствовать игру, посмотрите на видео ниже.

Играл оригинал?

Цифровая версия Caverna превосходит в управлении сложностью игры. Вы можете насладиться сольной игрой против противников ИИ, каждый с уникальными личностями или бросить вызов шести другим игрокам. Игра поддерживает как онлайн, так и локальный многопользовательский состав и предлагает асинхронную игру с Push -уведомлениями. Для сольных энтузиастов есть еженедельные проблемы и списки лидеров, чтобы держать вас в курсе.

Уникальной функцией является опция воспроизведения, позволяющая просмотреть прошлые матчи. Визуально у вас есть выбор между классической эстетикой настольной игры или более современным 3D. Исследуйте Каверну дальше, посетив магазин Google Play.

Оставайтесь в курсе других игровых новостей, таких как празднование Bleach The Bliach на 100 м: смелые души с участием Magic Society Summons Zenith.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение