Дом Новости Как получить, я поймал трофей/достижения стрельбы в монстрах охотника

Как получить, я поймал трофей/достижения стрельбы в монстрах охотника

Автор : Aurora Обновлять : Mar 22,2025

В то время как * Monster Hunter Wilds * может похвастаться многими достижениями, сосредоточенными вокруг Epic Monster Hunts, кто -то выделяется своим неожиданным очарованием: захват неуловимой Sandstar. Это руководство показывает, как зацепить трофей/достижения «Я поймал звезду стрельбы».

Рекомендуемые видео, как разблокировать, я поймал трофей/достижение с стрельбой в Monster Hunter Wilds


Погоня за песчаной звездой в монстрах охотника
Скриншот от Escapist

«Я поймал стрельбу!» Достижение обманчиво сложно. Его простота маскирует свою убедительность; Легко пропустить, если вы не ищете это активно. Ключ? Захват песчанику, крошечная эндемическая форма жизни, найденная только на наветренных равнинах.

Эта миниатюрная пустынная мышь с мерцающим мехом и длинным хвостом появляется только ночью в определенной области. Поскольку большинство ветровых равнин происходит в течение дня, вам нужно манипулировать временем суток:

Быстрое путешествие: самый быстрый метод, доступный в начале игры, как только вы разблокируете Windward Plains Paint Points. Повторно быстрое путешествие между точками достигает времени до темноты.

Отдых: разблокируется после завершения главы 3 и доступа к контенту с высоким уровнем высокого ранга. Используйте очки гильдии, чтобы отдохнуть и выберите «Ночь» в вашем лагере.

Рекомендуемые видео как ловить Sandstar в Monster Hunter Wilds


Завершение достижения «Стрельба звезды» в Monster Hunter Wilds
Скриншот от Escapist

Sandstar маленькая и удивительно скорость, даже для вашего верного Seikret. Рассмотрите возможность сбора стручков Screamer заранее; Они могут быть получены от Baunos, небольшие крылатые монстры, обнаруженные в группах вокруг 11 и 13 настенных равнин. Хотя это не требуется строго необходимы, стручки Screamer значительно облегчают процесс захвата.

Однажды ночь падает, отправляйтесь в середину между участками 11 и 13. Следите за тем, чтобы присмотреть за песчаной стойкой. При заметном, преследуйте его на полной скорости. Используйте капсул Screamer (если у вас есть), чтобы оглушить песчаную стойку, затем быстро переключитесь на вашу сеть захвата (тот же, который используется для рыбалки) и закрепите свой приз.

Поздравляю! «Я поймал стрельбу!» Трофей/достижение - ваш, наряду с табличкой «ленточная мечта: янтарь» для вашего профиля охотника.

Это завершает наше руководство по получению трофея/достижения «Я поймал звезду стрельбы» в *Monster Hunter Wilds *. Обязательно ознакомьтесь с другими нашими гидами, включая наше руководство по пропуску Cutspene!

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение