Дом Новости Castle Duels запускает событие Starseking, новый режим Blitz и Multifaction

Castle Duels запускает событие Starseking, новый режим Blitz и Multifaction

Автор : Nathan Обновлять : Apr 21,2025

Castle Duels запускает событие Starseking, новый режим Blitz и Multifaction

Приготовьтесь к захватывающему обновлению в * Castle Duels * с событием Starseking, которое представляет новые режимы игрового процесса, новые подразделения и инновационную фракцию. В новом сезоне рассвета, игроки могут с нетерпением ждать получения наград, таких как золото, кристаллы, легендарные сундуки и рунические ключи, чтобы улучшить свои способности. Кроме того, погрузитесь в множество новых эмоций, чтобы выразить себя в игре.

Событие StarSeeking должно быть запущено 20 марта и пройдет в течение двух волнующих недель. Он заполнен квестами, карточками мероприятий и захватывающими рулетками, которые предлагают шансы выиграть легендарные призы. Новая таблица лидеров также входит в драку, вознаграждая лучших исполнителей дополнительными бонусами.

Полный совок на звездном событии Castle Duels

---------------------------------------------------------------

Основным моментом этого события является введение режима Blitz, эксклюзивного вызова PVP в выходные дни, которая увеличивает интенсивность. С пятницы по воскресенье у вас будет всего 3,5 минуты и одно сердце, которое нужно подготовить, с автоматически заглянувшимися подразделениями. Чем быстрее вы завершаете свою установку, тем более могущественной становится ваша армия.

Звездная достопримечательность этого события является более чистым, уникальным новым устройством. В отличие от других, чистящее средство не полагается на энергию; Вместо этого, когда он поврежден, он порождает исцеляющие пузыри. Когда эти пузырьки возвращаются к чище, они взорвутся, нанося ущерб близлежащим врагам.

Два грозных персонажа также присоединяются к * Castle Duels * во время звездного события. Гробовщик, рукопашное суровое джаггернаут, обвиняет прямо у самого дальнего врага, разбросал врагов и совершает разрушительную атаку в области, которая их оглушает. Тем временем редкий герой Terra предназначен для противодействия убийцам, сеяет ростки через поле битвы, которые ослабляют противников. Если эти ростки остаются нетронутыми, они расцветают в любителей для соседних союзников.

Они представляют мультифракции!

-----------------------------------

Событие также вводит Multifaction, новую фракцию единицы с вращающейся линейкой. В отличие от традиционных фракций, Multifaction не имеет фиксированного состава. Он проходит через разные подразделения, улучшая их с помощью еженедельных благословений фракций, которые повышают их статистику.

Не пропустите действие - проверьте * Castle Duels * в магазине Google Play и подготовьтесь к событию Starseking.

Прежде чем уйти, обязательно прочитайте наши последние новости о *Dusk of Dragons: новые главы и события выживших *с *теплым весенним путешествием *.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение