Дом Новости "Отмена витая металлическая игра, смешанная автомобильная боевая боевые действия, стрельба и битва Royale, раскрывает разработчик»

"Отмена витая металлическая игра, смешанная автомобильная боевая боевые действия, стрельба и битва Royale, раскрывает разработчик»

Автор : Hunter Обновлять : Apr 23,2025

Новые изображения появились в Интернете от отмененной игры Sony's Twisted Metal , предполагая, что Firesprite, разработчик, работал над названием Live Service, который объединил культовый боевой бой серии с элементами Battle Royale. Бывший разработчик пользовательского интерфейса в Sony Firesprite поделился несколькими скриншотами в своем онлайн-портфеле, хотя изображения размыты и помечены «под NDA». Эти снимки экрана помечены медью Codename Project, который, как полагают, является внутренним названием для этой необъявленной живой металлической игры.

Twisted Metal , любимая франшиза боевых автомобилей, которая дебютировала на Psone и в последний раз видела новую часть во время ERA PlayStation 3, была переосмыслена FiresPrite в качестве «боевого боевого боевого боя от третьего лица, основанной на классической IP, принадлежащей PlayStation». По словам разработчика, Project Copper включала механику стрелков от третьего лица наряду с автомобильным боем, с целью стать последним игроком.

Sony отменила Twisted Metal среди широко распространенных увольнений, объявленных в феврале 2024 года. В этот момент игра еще не была Greenlit, но она была в разработке в UK Studio Firesprite, которая повлияла на увольнения.

100 лучших игр PlayStation всех времен

100 изображений

Отмена извращенного металла отражает более широкое отступление Sony от Live Service Games после начального толчка по разработке большего количества этих названий. Naughty Dog остановил работу над последним из нас в Интернете в декабре 2023 года, сославшись на опасения, что поддержание игры будет потреблять все их ресурсы и помешать будущей разработке игры с одним игроком.

Несмотря на успех Arrowhead Helldivers 2 , которая стала самой продаваемой игрой в PlayStation Studios с 12 миллионами копий, проданных за 12 недель, Sony Hero Service Shooter Concord был главным провалом. Это продолжалось всего несколько недель до того, как его отключились из -за мрачных номеров игроков, в конечном итоге заставили Sony отменить игру и закрыть своего разработчика.

В январе Sony также отменила две другие необъявленные игры в прямом эфире: один титул God of War от Bluepoint, а другой от разработчиков дней, прошел в Bend Studio.

Хотя вскоре кажется маловероятным, что мы скоро увидим новую игру Twisted Metal , поклонники смогут с нетерпением ждать продолжения сериала Twisted Metal с участием Энтони Маки, который собирается вернуться на второй сезон на Peacock. IGN дал 1 -м сезоне 8/10, назвав его «чудесно приятной смесью комедии, насилия и вдумчивости», хотя иногда и с перегрузкой юмора.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение