Дом Новости Broken Sword: Reforged - Возвращение в мобильном жанре point-and-click

Broken Sword: Reforged - Возвращение в мобильном жанре point-and-click

Автор : Liam Обновлять : Sep 19,2025

Broken Sword - Shadow of the Templars: Reforged возвращает культовую классику жанра квестов на мобильные устройства.

Окунитесь в замысловатый, полный неожиданных поворотов сюжет, который начинается с взрыва и уводит вглубь ещё более глубоких тайн.
Проверьте свой интеллект с помощью хитроумных головоломок, путешествуя по континентам — от Европы до Ближнего Востока.

В жанре point-and-click (укажи и щёлкни) мало франшиз, пользующихся таким уважением, как Broken Sword. Будучи самой успешной европейской серией в этой традиционно PC-ориентированной категории, игра теперь доступна на мобильных платформах в виде Broken Sword - Shadow of the Templars: Reforged — красиво переработанной версии для iOS и Android.

Действие начинается в Париже, где американский турист Джордж Стоттарт и журналистка Нико Коллар оказываются втянуты в опасные события. После того, как Джордж становится свидетелем взрыва в кафе и замечает подозрительного клоуна, убегающего с места преступления, они попадают в водоворот древнего заговора, простирающегося от Франции до Сирии, Ирландии и дальше.

Соответствуя названию Reforged (перекованный), эта версия предлагает значительные визуальные улучшения. На основе оригинальной стилистики игра теперь включает полностью переанимированные сцены и перерисованные арты, делая геймплей ещё более отточенным.

Broken Sword Remastered Gameplay

Выбирайте приключение с умом

Broken Sword отличается от юмористических игр, которые обычно доминируют в жанре point-and-click. Этот нарративный опыт не предлагает ни фарса, ни резиновых кур — вместо этого здесь сложный глобальный заговор, который, по словам нашего обзора, «с лёгкостью превосходит тематически схожие романы Дэна Брауна» по глубине и интриге.

Да, мы смело заявляем, что эта игра затмевает Код да Винчи. Что за журналистика без провокации? Если этот захватывающий сюжет и умные головоломки вам по душе, Broken Sword - Shadow of the Templars: Reforged уже доступна для предзаказа на мобильных платформах.

Для ветеранов, прошедших все части Broken Sword, предлагаем изучить нашу подборку 15 лучших приключенческих игр для iOS и Android — возможно, вы найдёте новую мобильную одержимость.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение