Дом Новости Бортовая хронологическая сага: распутывание сюжетной линии

Бортовая хронологическая сага: распутывание сюжетной линии

Автор : Thomas Обновлять : Feb 23,2025

Франшиза Borderlands, знаменитый мародерский стрелка, быстро стала игровой иконой. Его характерный художественный стиль Cel и запоминающиеся персонажи, такие как Psycho, закрепили свое место в современной игровой культуре. Успех франшизы выходит за рамки видеоигр, охватывает комиксы, романы и даже настольную игру.

В этом году отмечается важная веха: фильм Borderlands, режиссер Эли Рот (общежитие, День Благодарения), в котором Пандора и его жителей на большой экран. Несмотря на смешанные обзоры, фильм представляет собой серьезную достижение для франшизы.

С Borderlands 4, запланированным на выпуск в 2025 году, многие существующие и новые фанаты, вероятно, стремятся вернуться к серии. Эта временная шкала дает всесторонний обзор игр Borderlands, помогая игрокам понять всеобъемлющий повествование.

Прыгай к:

Хронологический порядок игры порядок

Poll: Are you going to see the Borderlands movie?

Сколько игр Borderlands существует?

В настоящее время есть семь игр и побочных продуктов Canon Borderlands, а также два неканонных названия: Borderlands: Vault Hunter Pinball и Legends Borderlands .

Лучшая отправная точка:

В то время как Borderlands 1 является логической отправной точкой, любая из трех основных игр служит хорошим введением, если история не является главной проблемой. Трилогия разделяет аналогичный игровой процесс и стиль. Тем не менее, для сплоченного повествовательного опыта, особенно после фильма, начиная с первой игры рекомендуется.

Borderlands Game of the Year Edition

Игры Canon Borderlands в хронологическом порядке:

(Милые спойлеры впереди)

** 1. Borderlands (2009). Их квест погружает их в конфликт с Багровым Лансом и опасной дикой природой Пандоры. Успех игры установил жанр мародер-стрелка и показал несколько расширений после выпуска.

Borderlands 1

2. Borderlands: The Pre-Sequel (2014): Приквел, преодолевая разрыв между первыми двумя играми, этот выпуск следует за Афиной, Вильгельмом, Нишкой и Claptrap на миссии в хранилище на Элписе, Луне Пандоры. Это значительно расширяется на предыстории красивого Джека, демонстрируя его происхождение в злодейство. Расширение после выпуска добавило новый контент и символы.

Borderlands: The Pre-Sequel

3. Borderlands 2 (2012): Прямое продолжение возвращается в Пандору, представляя Майю, Акстон, Сальвадор и Zer0, которые противостоят тираническому красивому Джеку. Он расширяется на формуле оригинала с большим количеством квестов, персонажей и, в частности, еще большим количеством оружия. Многие считают лучшим в серии, он также получил обширную поддержку после освобождения.

Borderlands 2

4. Сказки из Borderlands (2014-2015): Эпизодическое приключение в Getleale, этот побочный продукт фокусируется на Rhys, сотруднике Hyperion и Фионе, мошеннике, когда они становятся запутанными в поисках нового хранилища. Его повествовательный выбор влияет на историю, и ее персонажи появились в более поздних рассроках.

Tales From The Borderlands

5. Tiny Tina's Wonderss (2022): Фэнтезийный поборок, основанный наBorderlands 2DLC,Tiny Tiny's Assault на Dragon Keep. В то время как обстановка переходит к фантастическому королевству, основной игровой процесс остается верной формуле Borderlands. Он включает в себя расширения, добавляющие больше подземелий, боссов и добычи.

Tiny Tina's Wonderlands

6. Borderlands 3 (2019): Третий основной выпуск представляет Амару, FL4K, Zane и Moze, которые должны остановить убийственных сиренных близнецов, Трой и Тайрин. Игра расширяет сферу на несколько планет и включает в себя множество возвращающихся персонажей. Это также включает в себя существенное содержание DLC.

Borderlands 3

7. Новые сказки из Borderlands (2022): Продолжение «Рассказ» из Borderlands*, эта игра представляет Ану, Октавио и Фрэн, которые оказываются нацеленными на Tediore Corporation после обнаружения мощного артефакта. Он поддерживает повествовательный игровой процесс своего предшественника.

New Tales From The Borderlands

Игры Borderlands в порядке выпуска:

  • Borderlands (2009) Legends Borderlands (2012) Borderlands 2 (2012) Borderlands: The Sequel (2014) Сказки из Borderlands (2014-2015) Borderlands 3 (2019) Крошечные Страны Чудес Тины (2022) Новые сказки из Borderlands (2022). Borderlands 4 * (2025)

Будущее Borderlands:

Borderlands 4, запланированный на 23 сентября 2025 года, является следующим крупным релизом. Приобретение Take-Two of Gear Box предлагает светлое будущее для франшизы, что со значительным потенциалом для роста и расширения.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение