Дом Новости «Кроваво -борские поклонники взволнованы для Nintendo Switch 2 Exclusive: The Duskbloods»

«Кроваво -борские поклонники взволнованы для Nintendo Switch 2 Exclusive: The Duskbloods»

Автор : Emma Обновлять : Apr 27,2025

Одним из самых неожиданных показателей во время Nintendo Switch 2 Direct была новая третья игра. Ближе к концу витрины, Fromsoftware анонсировала свой последний проект, *The Duskbloods *, который наносит поражение с похожими на фанатские фаворитные PlayStation 4, *Bloodborne *.

Чтобы уточнить, * Duskbloods *-это совершенно новая игра, предназначенная для глобального выпуска в 2026 году и исключительно для Nintendo Switch 2. В этой игре игроки принимают роль «Bloodsworn», группы, которая преодолела человечество через силу особой крови. Цель состоит в том, чтобы участвовать в жестоком рукопашном слиянии, чтобы достичь названия «Первая кровь».

Играть

Согласно пресс -релизу FromSoftware, * The Duskbloods * - это название PVPVE, которое помещает «онлайн -многопользовательскую среду», позволяя до восьми игроков конкурировать за победу. В то время как игра напоминает *Bloodborne *с его темами крови, оружия и машины, она также разделяет сходство с предстоящим *Elden Ring Nightreign *, но с акцентом на PVP, а не чисто кооператив PVE.

Раскрытие сопровождалось загадочными тизерами и проблесками ужасающих зверей и боссов. Поклонники * Bloodborne * ответили со смесью волнения и скептицизма.

«Кровь! Каждые пять секунд они говорили о крови!» воскликнул один комментатор на пост R/Bloodborne о * Duskbloods * на Reddit. Другой пользователь предложил: «Эта игра составляет 100% *Bloodborne 2 *. Я предполагаю, что изменение имени происходит либо потому, что она находится в другой обстановке, либо из -за эксклюзивности Sony».

Nintendo Direct: Nintendo Switch 2 - Dusk Bloods

12 изображений

Хотя Duskbloods - это отличная игра, связи с Bloodborne очевидны, что заставляет его чувствовать себя духовным преемником. В то время как из серии Souls's Souls и Elden Ring расширились до других платформ, а Элден Ринг даже обеспечил запятнанное издание для Switch 2, Bloodborne остается эксклюзивным PlayStation 4. Поклонники стремятся к порту, продолжению или любому новому контенту, связанному с Bloodborne в течение многих лет.

«Nintendo действительно устала ждать * Bloodborne 2 * и просто решила финансировать его сами», - отметил другой комментатор. Другой отметил, что, как и *Bloodborne *, *Duskbloods *в настоящее время эксклюзивна для Nintendo Switch 2. «Bloodborne всегда был эксклюзивным, это на бренде», - добавил пользователь.

Объявление вызвало энтузиазм среди * кровавых * энтузиастов, хотя некоторые приходят к соглашению с тем фактом, что * Duskbloods *, кажется, играет в стиле Battle Royale, расходящуюся от формата RPG с одним игроком, обычно связанной с названием Shopware.

Волнение уменьшилось среди некоторых поклонников, узнав, что * Duskbloods * - это опыт. Появились дискуссии, когда фанаты выражают снижение энтузиазма из -за многопользовательской эксклюзивной фокусировки и эксклюзивности 2, что приводит к колебаниям в прыжках в *Duskbloods *.

Более подробная информация о * Duskbloods * ожидается в ближайшее время: Nintendo собирается выпустить интервью с режиссером Hidetaka Miyazaki на своем веб-сайте 4 апреля. Это интервью, вероятно, прояснит механику игры, природу его элементов Pvpve и может ли оно действительно удовлетворить давние надежды на * Bloodborne *.

Для всестороннего освещения всех объявлений сегодняшнего потока обязательно посетите наш резюме всего, что показано в Nintendo Switch 2 Direct.

Что вы думаете о цене Nintendo Switch 2 за 449,99 долларов? ---------------------------------------------------------

Результаты ответа

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение