Дом Новости Как освободить кровь и джунгли

Как освободить кровь и джунгли

Автор : Ellie Обновлять : Feb 20,2025

Отпразднуйте запуск Call of Duty: Black Ops 6 и Warzone Season 2, захватив две бесплатные пачки! В этом руководстве объясняется, как игроки PlayStation могут претендовать на кровь и пузыри для солдата джунглей бесплатно.

Оглавление

  • Как разблокировать кровь и джунгли
  • Получение Call of Duty: Warzone Season 02 PlayStation Plus Pack
  • Содержание пакета крови
  • Содержание пакета джунглей солдат

Разблокировка бесплатных пучков

Компания к крови и джунгли -солдаты, ранее продаваемые отдельно за 1600 и 1300 баллов CoD соответственно (комбинированное значение приблизительно 25 долларов США), теперь бесплатны для игроков PlayStation. Это предложение является частью Call of Duty: Warzone Season 02 PlayStation Plus Plus.

Утверждение PlayStation Plus Pack

  • PlayStation Plus Call of Duty: Warzone Season 02 PlayStation Plus содержит обе пачки. Это эксклюзивное предложение доступно для всех подписчиков PlayStation Plus, независимо от уровня подписки. Вы не претендуете на это через игровой магазин. Вместо этого перейдите в магазин PlayStation. Самый простой метод-найти приложение Call of Duty на домашнем экране PlayStation, прокрутите вниз до раздела надстройки, найти пакет и выберите «Добавить в библиотеку». После заявления, пакеты будут доступны в разделе «Мои пучки» в игровом магазине Call of Duty в Black Ops 6 или Warzone . Предметы можно использовать на всех платформах, когда они были заявлены.

Кровяное содержание пакета

Blood Letting Bundle

В этом пакете есть кожа нежити для серого оператора. Он включает в себя:

  • Легендарная кожа серого оператора "
  • Эпическая «Дьявольная игровая площадка» LW3A1 Frostline Blueprint
  • Редкий "очиститель" KSV Blueprint
  • Эпический "опередить" эмоция
  • Легендарное обаяние оружия "грязное занятие"
  • Легендарный «приобретенный активы» сетки
  • Наклейка с оружием редких головных уборов

Содержание пакета солдат джунглей

Jungle Trooper Bundle

Этот пакет имеет тему в джунглях и имеет кожу для оператора назир. Он включает в себя:

  • Редкий "чистый порез" нацирская кожа оператора
  • Epic "Growl" GPR 91 Blueprint
  • Легендарные "Блюинные умы"
  • Эпическая эмблема "хаотического лезвия"
  • Эпический «воспаленный» экран загрузки
  • Редкая наклейка с оружием "Major Mayhem"

Пакет PlayStation Plus также включает в себя 1-часовой токен Double XP и 1-часовой токен Double WeaN XP. Не пропустите это предложение с ограниченным временем!

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение