Дом Новости "Black Ops 6 открывает новую карту зомби во втором сезоне"

"Black Ops 6 открывает новую карту зомби во втором сезоне"

Автор : Grace Обновлять : May 28,2025

"Black Ops 6 открывает новую карту зомби во втором сезоне"

Call of Duty: Black Ops 6 энтузиастов имеют еще одно захватывающее дополнение, чтобы с нетерпением ждать введения новой карты Zombies The The The The The The The The Tomb, которая должна была запустить 28 января в рамках обновления контента 2 сезона игры. Это будет четвертая карта зомби в Black Ops 6, после успешного возвращения режима зомби с круглым раундом с первоначальным запуском карт Terminus Island и Liberty Falls.

Treyarch, разработчик Call of Duty: Black Ops 6, был быстр в развертывании нового контента с третьей картой зомби, Citadelle des Morts, представленной во время перезагрузки 1 сезона. Быстрая преемственность новых карт стала приятным сюрпризом для поклонников, и добавление гробницы с 2 -м сезоном не является исключением. Карта гробниц будет продолжать повествовательную нить от Citadelle des Morts с возвращением любимых персонажей Weaver, Grey, Garver и Maya. Расположенная в древних катакомбах, построенных на вершине захоронения, гробница обещает захватывающий опыт со своей структурой, сравнимой с водопадом Либерти, и включает в себя пасхальные яйца и новое чудесное оружие, вдохновленное легендарным прошлым франшизой.

Отметьте свои календари для выпуска карты Tomb Zombies во вторник, 28 января. Более подробная информация о карте и сезоне будет представлена ​​на следующей неделе, но Treyarch уже дразнил некоторые захватывающие черты. Новая карта будет включать ностальгические обратные вызовы на старые карты зомби, а студия планирует быть «более запоминающейся» с Camos Pack-A-Punch. Кроме того, один из самых знаковых SMG в истории зомби принесет триумфальное возвращение во втором сезоне.

Поклонники Zombies с нетерпением ожидают прибытия гробницы и всех ее предложений, когда на 28 января запускается 2 -й сезон Black Ops 6. Хотя еще предстоит выяснить, может ли Treyarch сохранить этот темп внедрения новой карты зомби каждый сезон, особенно с слухами об их участии в игре 2025 Call of Calling of Duty, фанаты могут быть устойчивыми, что новое зомби будет продолжать в будущем.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение