"Black Ops 6 лучших в США графики продаж в 2024 году"
По словам аналитиков Circana, Black Ops 6 стал самой продаваемой игрой в Соединенных Штатах в прошлом году, продолжая правление серии Call of Duty в качестве лучшего лидера рынка США в течение впечатляющих 16 лет подряд. Сериал сохранил свою доминирующую позицию в игровой индустрии, демонстрируя свою постоянную привлекательность и популярность среди геймеров.
В сфере спортивных игр EA Sports College Football 25 , выпущенный на консолях в июле, стал самым популярным титулом в США, несмотря на небольшой падение в общих расходах на игры в США на 1,1% в 2024 году по сравнению с предыдущим годом, Circana отмечает, что это снижение было обусловлено снижением спроса на оборудование. Напротив, расходы на дополнения и услуги наблюдали положительный рост, увеличившись на 2% и 6% соответственно, что указывает на сдвиг в предпочтениях потребителей в игровой экосистеме.
Black Ops 6 и Warzone 2 собираются запустить свой захватывающий второй сезон 28 января с уникальной темой ниндзя и захватывающим кроссовером со вселенной «Терминатор». Это обновление обещает принести свежий контент и привлечь игровой процесс для поклонников обоих названий.
Разнообразные миссии игры были оценены как игроками, так и критиками за то, что они избежали монотонности и последовательно удивляют игроков на протяжении всей кампании. Механика стрельбы и недавно переработанная система движения, которая позволяет персонажам бежать в любом направлении и стрелять, падая или лежа на спине, получили высокую похвалу. Эти элементы вносят значительный вклад в динамичный и захватывающий опыт игры.
Рецензенты также высоко оценили продолжительность кампании, отметив, что ее примерно восемь часов кажется хорошо сбалансированным-ни слишком коротким и не слишком расширенным. Это чувство было подтверждено многими геймерами, которые особенно наслаждались режимом зомби и кампанией. Тем не менее, Black Ops 6 не оправдал ожиданий каждого, некоторые игроки выражали разочарование. Большинство жалоб на Steam, сосредоточенные на технических проблемах, таких как частые сбои и нестабильные серверные соединения, которые препятствовали прогрессу в режиме сюжета.