Дом Новости «Черный клевер М: В первую годовщину Wizard King есть дебют Lumiere»

«Черный клевер М: В первую годовщину Wizard King есть дебют Lumiere»

Автор : Anthony Обновлять : May 25,2025

Black Clover M: Rise of the Wizard King готовится отпраздновать свою первую годовщину с ура, и поклонники 3D ARPG и его исходного материала находятся на удовольствие. Основным моментом празднования является дебют самого оригинального Wizard King, Lumiere, как мага SSR. Этот персонаж является важной фигурой во вселенной Черной Клевер, известной фанатам как первого волшебного короля, чье наследие вдохновляет главных героев Асты и Юно.

Лумьера, подходящая его статус, оснащен грозными способностями. Как персонаж типа гармонии, он использует «достоинство волшебника Кинга», чтобы гарантировать критические попадания, которые не только повышают мобильность и баффы на основе количества выживших союзников, но и наносят иммунитет бессмертия на врагов. Кроме того, способность Lumiere повернуть дополнительный поворот после победы над врагом делает его мощным активом для создания импульса в битвах.

Хотя введение Lumiere является главной ничьей, это не единственное событие, отмечающее первую годовщину. Игроки могут погрузиться в различные внутриигровые мероприятия со специальными наградами, в том числе мероприятие Noelle's Chaotic Party Planning, мероприятие подарков на день рождения по случаю дня рождения и однолетнее мероприятие Lucky Patervance Check. Эти события предлагают фанатам еще больше причин праздновать и взаимодействовать с игрой.

Black Clover M: Rise of the Wizard King - персонаж Lumiere

Для тех, кто заинтригован предысторией Люмьера, будьте уверены, что его появление в игре-это его значительная роль в оригинальной серии, что делает его дополнение еще более захватывающим для давних поклонников.

Получив первую годовщину праздники Black Clover M, почему бы не изучить наш куратор в пяти лучших новых мобильных играх, чтобы попробовать на этой неделе?

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение