Дом Новости Bethesda предоставляет Skybliion Team Oblivion Remastered Keys

Bethesda предоставляет Skybliion Team Oblivion Remastered Keys

Автор : Gabriel Обновлять : Apr 28,2025

Поклонники * The Elder Scrolls * сегодня гудят от волнения после того, как Bethesda сделала душевный жест по отношению к сообществу моддинга. Разработчик щедро одаренные свободные игровые ключи для * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * для всей команды, стоящей за любимым модом Skyblivion. Это вдумчивое действие было передано сообществом через пост на Блюзском, где команда Skybliion выразила свою огромную благодарность. «Как массивные фанаты, мы беременными за щедрый дар обширных игровых ключей для всей нашей команды моддинга! Это так много значит для нас. Спасибо за все, Бетесда!» они воскликнули.

Skyblivion-это долгожданный римейк фанатов *The Elder Scrolls IV: Oblivion *, созданный специальными добровольцами группы Modding Tesrenewal. Используя двигатель создания Bethesda, проект направлен на воссоздание мира забвения в рамках его продолжения, *Skyrim *. То, что началось как простой порт более десяти лет назад, превратилось в всеобъемлющий римейк, обладающий улучшенными функциями и новым контентом. У нас была возможность поговорить с одним из разработчиков еще в 2021 году, и команда готовится к выпуску, ожидаемому в этом году.

Отношения между Bethesda и командой Skyblivion всегда были описаны как «очень хорошие термины». Тем не менее, со слухами о официальном ремастере для забвения, некоторые фанаты предположили, что Bethesda может попытаться предотвратить мод своей собственной версией, особенно учитывая близкое время выпусков. Выступая за эти проблемы всего за несколько дней до сегодняшней витрины, команда Skyblivion опубликовала заявление, подчеркивающее постоянную поддержку Bethesda для общественных проектов, таких как их. Они заверили фанатов, что между двумя проектами нет необходимости в сравнении или чувстве конкуренции ».

Играть

Хотя * Oblivion Remastered * официально не поддерживает моды, сообщество уже начало создавать впечатляющий набор неофициальных модов вскоре после его запуска. Обе версии Oblivion предлагают различные переживания: например, Skyblivion недоступен на консолях, в то время как * Oblivion Remastered * не имеет нового и отремонтированного контента, обещанного Skyblivion. Тем не менее, он включает в себя DLC Horse Armor при запуске для покупателей Deluxe Edition. Каждая версия представляет собой различную эстетику и ощущение, с различной степенью влияния Skyrim, интегрированного в переосмысленный мир забвения. * Oblivion Remastered* доступен для игры прямо сейчас, в то время как фанаты, стремящиеся к Skyblivion, должны будут подождать немного дольше.

Поскольку игровое сообщество с нетерпением ждет Skyblivion, вы можете углубиться в то, почему некоторые игроки считают, что сегодняшний релиз больше склоняется к римейку, чем на ремастер, и исследовать рассуждения Бетесды, стоящие за маркировкой, как «ремастеринг».

Для тех, кто погружается в *Oblivion Remastered *, мы предлагаем всеобъемлющее руководство, которое охватывает все, от обширной интерактивной карты до завершения пошагового руководства для основной квестовой линии и каждого квеста гильдии. Узнайте, как построить идеальный персонаж, сначала откройте для себя дела, и многое другое, чтобы улучшить свой опыт игрового процесса.

Какую гонку вы играете как в забвении? -------------------------------------------
Результаты ответа

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение