Дом Новости Обновления новостей базара

Обновления новостей базара

Автор : Eleanor Обновлять : May 22,2025

Базарские новости

Базарские новости

2025

⚫︎ Базар настроен на получение значительного обновления с патчем 0.1.6, внедряя изменения в его ранжированный режим и различные корректировки баланса для мета-элементов, навыков, монстров и элементов, специфичных для символов. Эти обновления были подробно описаны основателем Tempo Storm, Андреем Юньюком.

Подробнее: Официальное заявление о Tempo Storm о модрировании базара (источник: Официальный патч Bazzar Примечания 0,1,6 Примечания)

1 февраля 2025 года

⚫︎ В четком заявлении на официальной странице игры в Twitter (x) Tempo Storm обращается к сообществу моддинга базара. Они подчеркивают, что Modding нарушает лицензионное соглашение об конечном пользователе игры, но активно работают со сторонней стороны для разработки официальных инструментов сообщества.

Подробнее: Официальное заявление о Tempo Storm о модении страницы Bazaar (Источник: Официальный Bazaar Twitter (x))

9 января 2025 года

⚫︎ После перерыва в праздничное развитие Tempo Storm выпустила патч 0,1,4 для базара, сосредоточившись на балансировании геймплея поздней стадии. Это обновление включает в себя удаление некоторых поставщиков, перебалансирование боевых встреч и комплексный пересмотр системы уровня-повышения для минимизации случайности. Генеральный директор Tempo Storm и бывший Hearthstone Pro, Рейнад, предоставили углубленное объяснение этих изменений на официальном канале игры на YouTube.

Подробнее: Bazaar 0.1.4 Примечания к патчам (Источник: Официальный патч примечания базара)

2024

25 декабря 2024 года

⚫︎ Спустя всего несколько дней после закрытой бета -версии базар был обновлен с обратной связью с балансом, нацеленным на конкретные элементы, такие как небоскреб, плотина, Spacescraper и витражные окна. Эти предметы быстро стали основными моментами для обсуждений сообщества, касающихся их баланса и эффективности с самого начала.

Подробнее: Базар заправляется на неделю в закрытую бета -версию (Источник: Официальный патч базар).

⚫︎ Bazaar наконец -то запустил свою закрытую бета -версию, доступную исключительно для тех, кто приобрел любой уровень пакета основателя игры.

Подробнее: Bazaar закрытая бета -версия здесь. Все, что вам нужно знать (источник: давление в игре)

2018

Andrey «Рейнад» Яньяк, основатель Tempo Storm и бывший профессиональный игрок Hearthstone, представил свой новый проект «Базар» через краудфандинговую кампанию Indiegogo, поделившись титулом и концепцией с нетерпеливыми поклонниками.

Подробнее: Рейнад объявляет о базаре

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение