Дом Новости BAFTA называет самую влиятельную видеоигру, Ording Pick раскрыл

BAFTA называет самую влиятельную видеоигру, Ording Pick раскрыл

Автор : Emery Обновлять : May 18,2025

Bafta, независимая благотворительная организация Великобритании, которая чтит превосходство в кино, играх и телевидении, недавно объявила о самых влиятельных видеоигры за все время, и результат может удивить вас. Согласно публичному опросу, проведенному BAFTA, в то время как знаковые названия, такие как GTA , Tetris , World of Warcraft , Minecraft , Doom и Half-Life 2, составили список, игра, получившая наибольшее количество голосов, была Shenmue .

Выпущенный в 1999 году для Dreamcast, Shenmue -это игра-приключенческая игра, которая следует за главным героем Рио Хазенки в поисках мести после убийства его отца. Bafta похвалила игру за «подробную обстановку с открытым миром, которая действительно отражает суть Йокосуки в 80-х».

Играть «Новаторский стрелок от первого лица» * Doom * занял второе место, где * Super Mario Bros. * с 1985 года претендовал на третью позицию. Завершающую пятерку лучших- *полураспада *и *Легенда о Зельде: Окарина времени *соответственно.

Примечательно отсутствует в списке, современные хиты, такие как Grand Theft Auto 5 , Halo и Fortnite .

Ю Сюзуки, создатель франшизы Shenmue , выразил свою благодарность за признание: «Я глубоко удостоен чести и благодарна за то, что Shenmu Объединенные продолжают резонировать и вдохновлять так много людей даже сегодня.

Сузуки также выразил благодарность фанатам: «Прежде всего, мы хотели бы выразить нашу сердечную благодарность поклонникам по всему миру, которые продолжали любить и поддерживать Шенму .

Вот полный список из 21 самых влиятельных игр всех времен, как проголосовало публика:

  • Shenmue (1999)
  • Doom (1993)
  • Super Mario Bros. (1985)
  • Период полураспада (1998)
  • Легенда о Зельде: Ocarina of Time (1998)
  • Minecraft (2011)
  • Королевство приходит: Освобождение 2 (2025)
  • Super Mario 64 (1996)
  • Half-Life 2 (2004)
  • Sims (2000)
  • Тетрис (1984)
  • Tomb Raider (1996)
  • Понг (1972)
  • Metal Gear Solid (1998)
  • World of Warcraft (2004)
  • Врата Балдура 3 (2023)
  • Final Fantasy VII (1997)
  • Dark Souls (2011)
  • Grand Theft Auto 3 (2001)
  • Skyrim (2011)
  • Grand Theft Auto (1997)

Награды Bafta Game Awards 2025 года запланированы на вторник, 8 апреля 2025 года. Лидировать номинации - Saga Saga: Hellblade 2 , Astro Bot , и все еще разбудит глубину с 11, восемью и восемью номинациями соответственно. Слава богу, ты здесь! Также получили семь номинаций, Black Myth: Wukong Six, а Helldivers 2 - на пять наград.

Победители награды Bafta Game Awards 2024 года включали Baldur's Gate 3 , которые выиграли пять наград, включая лучшую игру. Другими известными победителями были Алан Уэйк 2 , Super Mario Bros. Wonder и Viewfinder .

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение