Дом Новости Avowed's Blight Mascents на Лондоне в Xbox Exclusive

Avowed's Blight Mascents на Лондоне в Xbox Exclusive

Автор : Aurora Обновлять : Feb 23,2025

Avowed's Blight Mascents на Лондоне в Xbox Exclusive

Колоссальная статуя разлагающегося рыцаря, его броня ржала и украшенная тревожными, реалистичными грибами, материализовалась в Лондоне. Эта поразительная инсталляция, сотрудничество с Xbox, служит пугающим предчувствием мировой изменяющейся чумы в Adawed. Прочь эффективно транспортирует зрителей в мрачную реальность игры, отражая разрушительные последствия мечты. Сопутствующие плакаты, рекламируемые для Xbox Series X | S еще больше погружают городскую обстановку, превращая типичную улицу в ворота в мрачную вселенную Avowed.

Xbox выпустил увлекательное закулисное видео на YouTube, детализируя создание этого зловещего рекламного дисплея.

Avowed получила значительное признание пользователей Steam, имея впечатляющий 81% положительного рейтинга от игроков Deluxe Edition до его официального выпуска. Этот в подавляющем большинстве положительный прием вызвал значительное ожидание запуска стандартного издания.

Ветеран промышленности Джейсон Шрайер высоко оценил, восхваляя его очаровательный дизайн мира, убедительный повествование и привлекательную боевую систему. Он особенно подчеркнул исключительные аспекты исследования игры:

«Явные, полностью очаровали меня. Рассказывание историй и боевых действий Обсидиана так же сильны, как и ожидалось, но мировой дизайн действительно сияет. Каждый путь ведет где -то, каждая крыша доступна, и скрытые секреты изобилуют. Даже после 40 часов я все еще открываю Новые вещи ".

Шрайер также наблюдал неравенство в мнениях между критиками и игроками, проведя параллели с Fallout: New Vegas:

«Некоторые отзывы застали меня врасплох. Это напоминает осаждения: Новый Вегас - критики были разделены, но игроки приняли его как шедевр. Приспособленные могут следовать аналогичной траектории».

Fallout: Новый Вегас, несмотря на первоначальный метакритный балл 83, в конечном итоге достиг легендарного статуса. Можно ли быть предназначенным для сопоставимого восхождения с величием RPG?

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение