Дом Новости Лучшие roguelikes Android

Лучшие roguelikes Android

Автор : Grace Обновлять : Mar 17,2025

Определение «roguelike» в наши дни сложно. Так много игр одолжила элементы жанра, затрудняя выбор лучшего. Этот список решает эту проблему, демонстрируя крем для урожая, доступного в настоящее время в магазине Google Play. Каждая запись ниже ссылается непосредственно на страницу загрузки. Если вы чувствуете, что мы пропустили драгоценный камень, дайте нам знать в комментариях!

Лучшие roguelikes Android

Давайте углубимся в эти приключения Roguelike - могут быть ваши забеги долгими, а ваши смерти ... меньше.

Убить шпиль

Убить шпиль Мастерный карт подземелья. Постройте свою колоду, сражайтесь с постоянно меняющимися монстрами и разгадайте очаровательную историю. Если вы еще не играли, исправьте это немедленно.

Хоплит

Хоплит Стратегическая игра на компактных картах с гениальными поворотами. Hoplite превращает борьбу в серию умных головоломок. Высокая привыкание-бесплатная загрузка с дополнительными покупками в приложении для дополнительных функций.

Мертвые клетки

Мертвые клетки Хардкорный платформер с взломом и складом с разветвленными биомами, грозными боссами и глубоким, полезным вызовом. Регулярные обновления сохраняют свой фантастический мир бесконечно привлекательным.

Там

Там Встаньте в обширность пространства и сражайтесь, чтобы найти свой путь домой. Ожидайте частые смерти, но каждая неудача предлагает ценные уроки для вашего следующего космического путешествия.

Дорога не пошла

Дорога не пошла Освежающее изменение темпа от мрачных записей. Дорога не разворачивается как очаровательная сказка, приглашая вас исследовать его потрясающие пейзажи. Частично головоломка, частично приключение, все удивительно.

НЕТАК

НЕТАК Мобильная адаптация классического Рогуэлике. Это может потребоваться, особенно к управлению, но этот взрыв из прошлого стоит усилий.

Настольная подземелья

Настольная подземелья Экспансивный гусеницы подземелья с уникальным элементом строительства города. Высоко захватывающая и бесконечно полезная.

Легенда о бом-бу

Легенда о бом-бу От создателей *связывание Исаака *выходит *легенда о Bum-Bo *, сохраняя причудливую эстетику, но с отдельной боевой системой. Прикажите одну из бомб и используйте мастерство построения палубы для прогресса. (Когда мы получаем * связывание Исаака * на Android?!)

Дауэлл

Дауэлл Быстро развивающийся, прокручивающий вниз, стреляющий с пистолетами и угрожающими летучими мышами. Если вы этого не испытали, вы пропустили. Чтобы овладеть, требуется время, но выплата огромна.

Смертельная дорога в Канаду

Смертельная дорога в Канаду Поездка на рогуэлитовой дороге, заполненная зомби, причудливыми персонажами и большим количеством автомобилей. Сложный, захватывающий и удивительно забавный. Бесчисленные сценарии и персонажи ждут.

Выжившие вампира

Выжившие вампира Бесспорная легенда Рогуэлике. Его привыкание игрового процесса соответствует только посвящению разработчика предоставлению справедливого и приятного опыта. Порт Android, обработанный на месте, обеспечивает качественный опыт, свободный от практики хищной монетизации.

Легенда о хранителях

Легенда о хранителях Устали быть героем? Охватите злодейство в *Легенда о хранителях *. Управляйте своим подземельем, перехитрите авантюристов и защитите свою драгоценную добычу.

Это завершает нашупись лучших roguelikes Android. Думаешь, мы пропустили выдающийся титул? Поделитесь своими предложениями в комментариях!

Нажмите здесь, чтобы изучить больше списков игры «Лучший из».

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение