Alabaster Dawn: CrossCode Devs 'Новая игра входит в ранний доступ
Поклонники CrossCode и любители 2,5D RPGS, радость! Gradical Fish Games объявила о своем следующем названии «Alabaster Dawn» , захватывающей RPG 2,5D Action, где вы возглавите возрождение человечества после разрушительного события, организованного мстительной Богиней. Давайте погрузимся в захватывающее объявление студии.
Radical Fish Games раскрывает новые действия RPG: Alabaster Dawn
Появление Gamescom в этом году
Создатели известного *CrossCode *официально подняли завесу в своем следующем проекте: *Alabaster Dawn *. Ранее известная как «Project Terra», эта долгожданная игра была раскрыта на веб -сайте разработчика. * Alabaster Dawn* планируется для выпуска раннего доступа Steam в конце 2025 года. Хотя точная дата выпуска остается без предупреждения, вы можете пожелать в игру в Steam сейчас.Общественная демонстрация также запланирована на будущее, предшествующий запуска раннего доступа в конце 2025 года.
Участники Gamescom в этом году будут иметь уникальную возможность. Будут присутствовать радикальные рыбные игры, предлагая ограниченное количество практических сессий с алебастерской рассветом . Даже если вы пропустите игровой процесс, студия приглашает всех посетить свой стенд со среды по пятницу для чата.
Alabaster Dawn's Combat: слияние DMC, KH и CrossCode
Alabaster Dawn разворачивается в разрушенном мире Тирана Сола, пустоши, оставленной после разрушительных действий Богини Никс. Как Юнона, изгнанный изгнанник, ваша миссия состоит в том, чтобы разжечь угли человечества и разорвать проклятие NYX.
Ожидайте захватывающий опыт, обладающий 30-60 часов игрового процесса в семи разнообразных регионах. Восстановление поселений, торговые пузыри и участвовать в волнующем бою, вдохновленном Devil May Cry , Kingdom Hearts и собственным кросскодом студии. Мастер восемь уникальных оружия, каждое со своим собственным выделенным деревом навыков. Дальнейшим улучшением игрового процесса являются механика Parkour, головоломки, чары и даже приготовление пищи!
Разработчики поделились важной вехой: первые 1-2 часа игрового процесса приближаются к завершению. Несмотря на то, что, по -видимому, небольшой сегмент, они справедливо подчеркивают важность этого достижения в процессе разработки.
Последние статьи