Дом Новости «Обновление 2025 года: новый персонаж и события в семи смертельных грехах: холостое приключение»

«Обновление 2025 года: новый персонаж и события в семи смертельных грехах: холостое приключение»

Автор : Lucas Обновлять : Apr 10,2025

Netmarble начал новый год с захватывающим обновлением для своей праздничной RPG, The Seven Deadly Sins: Idle Adventure. Это первое обновление 2025 года приносит новый контент, включая новые события, новый персонаж и больше этапов, обогащая ваш игровой опыт, когда мы празднуем Новый год.

Одним из основных моментов этого обновления является введение Святой Девы Фореста Элейн, аодубированного VIT-поддержкой. Она отмечает вторую версию Элейн, после фонтана молодежи Святой Элейн. Вы можете привлечь ее к своей команде, используя билеты на вызов или бриллианты с 16 января.

Одновременно, событие Summon Summon для Debuffer Gilthunder также будет доступно в те же сроки. Гилтундер особенно эффективен при снижении скорости атаки врагов или критической сопротивления, что делает его ценным активом для стратегического дебафе в битвах.

ит

Не пропустите событие с новым годом, которое полон наград. Вы можете обменять монеты для печенья Fortune на множество предметов из таинственного стола вознаграждений. Ожидайте найти легендарные билеты на легендарную герой, бриллианты, золото, экспресс, рисование, артефакты и многое другое. После того, как вы собрали достаточную валюту мероприятия, специальная рулетка разблокирует, что повысит ваши шансы на обеспечение высоких вознаграждений. Помните, что награды обновляются ежедневно после того, как вы все заявили, предлагая вам ежедневные возможности для выигрыша новых призов.

В дополнение к этим событиям, игра расширила свой контент, увеличив общее количество этапов с 8000 до 9 000, предоставив вам еще больше приключений для изучения. Не забудьте выкупить последние семь смертельных грехов: простоя приключенных кодов для дополнительных бесплатных.

Чтобы присоединиться к новогодним праздникам, загрузите семь смертельных грехов: холостое приключение на вашем устройстве, используя ссылку ниже. Игра бесплатная игра с покупками в приложении. Для получения более подробной информации и, чтобы оставаться в курсе, посетите официальный веб -сайт и следуйте на странице игры в Facebook.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение