Дом Новости 10 лучших модов для винтажной истории

10 лучших модов для винтажной истории

Автор : Jacob Обновлять : Feb 22,2025

Улучшите свою винтажную историю опыт с этими важными модами!

Vintage Story, захватывающая игра на выживание на песочке, подчеркивающую создание и исследование, предлагает захватывающий игровой процесс с глубоким сельским хозяйством, крафтом и механикой выживания. Хотя базовая игра обеспечивает достаточные действия, моды могут значительно улучшить ваш опыт. Давайте рассмотрим некоторые варианты высшего уровня:

Продолжать

Carry On Mod

Изображение через mods.vintagestory.at
Устал от ограниченного инвентарного пространства, препятствующего вашему прогрессу? Этот мод (преемник для переноса) позволяет нести сундуки, корзины и конкретные блоки, значительно повышая вашу грузоподъемность. В то время как спринтинг может быть затронут, и могут потребоваться корректировка клавиатуры, удобство переноса всей вашей с трудом заработанной добычей часто стоит усилий.

Примитивное выживание

Primitive Survival Mod

Изображение через mods.vintagestory.at
Хопеть более сложный опыт выживания? Вдохновленный экстремальными шоу выживания, этот мод вводит элементы, которые с самого начала требуют стратегического планирования и изобретательности. Проверьте свои навыки и примите более реалистичное и требовательное путешествие на выживание.

Биомы

Biomes Mod

Изображение через mods.vintageStory.at
Настройте свой винтажный мир мир с этим модом, обеспечивая точное точное отражение растений и деревьев, в то же время позволяя решать определяющие игроки коррективы. Создатель мода тщательно рассмотрел влияние на внутриигровые существа, предоставляя подробные инструкции по установке.

Реалистичное сельское хозяйство K

K's Realistic Farming Mod

Изображение через Mods.vintageStory.at
Для игроков, которые предпочитают сельское хозяйство, а не охоту, этот мод расширяется по существующей механике, внедряя новые семена, измененный рост урожая и свежие рецепты и текстуры. Это добавляет глубину и вознаграждение к сельскому хозяйству, что делает его более привлекательным и полноценным аспектом выживания.

средневековое расширение

Medieval Expansion Mod

Изображение через моды. Идеально подходит для игроков, стремящихся построить свой собственный фантастический мир или воссоздать исторические структуры.

больше животных

More Animals Mod

Изображение через mods.vintagestory.at
Увеличьте разнообразие дикой природы игры этим модом, добавляя новые существа для охоты и сельского хозяйства. Увеличение разнообразия усиливает погружение и делает разведку более захватывающим. Обновлено для совместимости с винтажной историей 1.19 (по состоянию на январь 2025 г.).

Расширенные продукты

Expanded Foods Mod

Изображение через моды. Это добавляет глубины кулинарному опыту, делая сельское хозяйство более полезным и менее утомительным. Требуется кулинарная артиллерия 1.2.3 мод.

каменщики

Bricklayers Mod

Изображение через моды. Новые типы кирпича, материалы и функции поздней игры, такие как создание стекла и остекление, обеспечивают обширные варианты настройки.

Расширенные трейдеры

Expanded Traders Mod

Изображение через Mods.vintagestory.at
Этот мод значительно расширяет торговую механику, внедряя различных торговцев, специализирующихся на различных товарах. Эффективно приобретать ценные ресурсы и улучшить погружение за счет расширенных торговых путей и взаимодействий.

xskills

XSkills Mod

Изображение через mods.vintagestory.at
Наслаждайтесь прогрессией символов в стиле RPG с этим модом. Получите опыт и повышайте навыки в сельском хозяйстве, добыче и ремесле, настраивая своего персонажа, чтобы соответствовать вашему предпочтительному стилю игры.

Эти моды предлагают разнообразные улучшения для винтажной истории , добавляя новые аспекты к выживанию, строительству и общему геймплею. Выберите моды, которые лучше всего соответствуют вашим предпочтениям, и отправляйтесь в еще более обогащающее приключение!

Винтажная история теперь доступна на ПК.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение