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Ondas uivantes: um mergulho profundo nos efeitos elementais (versão 2.0)
Os efeitos elementais têm sido uma mecânica de jogo central em Wuthering Waves desde o seu lançamento, oferecendo buffs aos personagens e resistências aos inimigos. Ao contrário de alguns jogos com reações elementais complexas, Wuthering Waves inicialmente se concentrou em melhorias elementais e vulnerabilidades inimigas. A versão 2.0, no entanto, alterou isso significativamente, introduzindo novos conjuntos de Eco e retrabalhos de personagens, mais notavelmente a capacidade dos personagens aplicarem ativamente e se beneficiarem de Efeitos Elementais. Isso vai além de buffs passivos e resistências para interações mais dinâmicas.
Todos os efeitos e debuffs de status elementar
Embora os efeitos elementais existissem anteriormente, aplicados principalmente por inimigos (como o efeito de congelamento de Lampylumen Myriad), a versão 2.0 expande isso. Cada elemento agora tem um efeito de status único que afeta os jogadores durante o combate, geralmente como um efeito de dano ao longo do tempo (DoT). Esses efeitos são aplicados através de ataques elementais específicos. Crucialmente, esquivar-se remove essas pilhas, proporcionando um contra-ataque tático.
Elemental Effect | Effect Description |
---|---|
Havoc Bane | Stacks up to 2 times; at 2 stacks, deals Havoc DMG and reapplies to nearby characters. |
Glacio Chafe | Reduces movement speed, increasing with stacks; at 10 stacks, freezes the resonator (players can "struggle" to hasten recovery). |
Spectro Frazzle | Stacks automatically decrease, dealing Spectro DMG; more stacks = more DMG over time. |
Fusion Burst | Stacks up to 10; at 10 stacks, explodes, dealing significant Fusion DMG. |
Aero Erosion | Deals Aero DMG periodically; more stacks = more DMG over time. |
Electro Flare | Reduces attack based on stacks (1-4: -5%; 5-9: -7% + Magnetized effect; 10: -10%). |
Ressonadores, ecos e conjuntos de eco relacionados a efeitos elementares
Embora Wuthering Waves sugira uma integração mais ampla do Efeito Elemental, a implementação atual (versão 2.0) permanece limitada. Apenas alguns conjuntos de Resonators, Echoes e Echo interagem com estes efeitos:
Ressonadores que aplicam efeitos elementares:
Atualmente, apenas o Spectro Rover retrabalhado (enredo disponível após a versão 2.0) pode aplicar efeitos elementares. A variante Resonating Spin de sua habilidade de ressonância aplica 2 pilhas de Spectro Frazzle e também aplica o efeito Shimmer, evitando a deterioração da pilha. Esta aplicação sustentada é crucial para maximizar os benefícios de ecos e conjuntos de eco específicos.
Ecos e conjuntos de ecos relacionados a efeitos elementares:
Apenas um conjunto Echo atualmente se beneficia de Efeitos Elementais, principalmente para Spectro Rover:
- Eternal Radiance (Echo Set): Bônus de 2 peças: 10% Spectro DMG. Bônus de 5 peças: Aplicar Spectro Frazzle aumenta o Crit. Taxa de 20% por 15s; 10 pilhas concedem um bônus Spectro DMG de 15% por 15s.
- Pesadelo (Echo): Mourning Aix causa 273,60% de Spectro DMG; DMG para inimigos afetados por Spectro Frazzle aumentado em 100,00%; Bônus Spectro DMG de 12,00% para o Resonator equipado.
Concluindo, embora ainda sejam um nicho, os Efeitos Elementais em Ondas Uivantes estão evoluindo. A introdução de aplicações ativas e equipamentos especializados sugere um papel mais significativo em atualizações futuras.