A Activision permitirá que Call of Duty Black Ops 6 e WarZone classifiquem os jogadores de console desativam o Crossplay com o PC enquanto as queixas de trapaça aumentam
A Activision tackles Call of Duty trapaceando com novas medidas anti-travessuras e opções cruzadas
A Activision respondeu às preocupações generalizadas dos jogadores em relação à trapaça no Black Ops 6 e na WarZone do Call of Duty, anunciando atualizações significativas à sua estratégia anti-travessa e introduzindo uma opção de crossplay muito solicitada.
O aumento nos relatórios de trapaça, principalmente desde a introdução do jogo classificado no Black Ops 6 e Warzone no ano passado, provocou uma indignação considerável na comunidade Call of Duty. Muitos jogadores acreditam que a prevalência de trapaceiros está afetando severamente a experiência competitiva. A Activision reconheceu anteriormente as deficiências em sua implementação inicial anti-travessa para a primeira temporada, admitindo que o sistema anti-travessa Ricochet não atendia às expectativas.
Uma postagem recente do blog detalha o plano abrangente da Activision para combater a trapaça em 2025. A empresa revelou que mais de 136.000 contas de jogo classificadas foram banidas desde o lançamento do modo. A segunda temporada verá melhorias nos sistemas de detecção do lado do cliente e do servidor, juntamente com uma atualização substancial do driver no nível do kernel. Outros aprimoramentos, incluindo um novo sistema de autenticação de jogadores projetados para identificar e direcionar trapaceiros, são prometidos para a terceira temporada e além. Detalhes específicos sobre esse novo sistema estão sendo retidos para impedir que os desenvolvedores de trapaceiros explorem a tecnologia.
Uma mudança imediata para a segunda temporada é a introdução do console crossplay incapacitante para o jogo classificado em Black Ops 6 e Warzone. Isso permite que os jogadores do console optem por jogar contra o PC Players, um recurso solicitado pela comunidade, dada a maior incidência de trapaça no PC. Isso segue anos de jogadores de console desativando o Crossplay nos modos multiplayer padrão.
A Activision enfatiza o monitoramento contínuo e os possíveis ajustes futuros para manter a integridade do jogo, prometendo atualizações adicionais à medida que o cruzamento desativando o lançamento de abordagens de recursos.
Embora os esforços anti-travessuras da Activision sejam frequentemente recebidos com o ceticismo da comunidade, a empresa investiu pesadamente em sua tecnologia anti-travessa de ricochete e seguiu uma ação legal contra os desenvolvedores de trapaceiros, alcançando sucessos notáveis. Antes do lançamento do Black Ops 6, a Activision destinou-se a um prazo de uma hora de proibição para trapaceiros detectados. O jogo foi lançado com um driver de nível de ricochete atualizado e sistemas aprimorados de aprendizado de máquina para identificar e abordar rapidamente o AIMBOTS. A Activision reconhece a natureza sofisticada dos desenvolvedores de trapaceiros, destacando seus esforços organizados para contornar as medidas anti-travessuras, mas enfatiza seus esforços contínuos para detectar e remover trapaceiros do jogo.
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