S.T.A.L.K.E.R. 2: Odsłonięcie Arsenału
S.T.A.L.K.E.R. 2: Uzbrojenie w sercu Czarnobyla: kompleksowy przewodnik
Broń ma kluczowe znaczenie dla przetrwania i eksploracji zdradzieckiej Strefy Wykluczenia w Czarnobylu w S.T.A.L.K.E.R. 2. W tym przewodniku szczegółowo opisano zróżnicowany dostępny arsenał, od klasycznej broni palnej po broń eksperymentalną, niezbędną do stawienia czoła wrogim mutantom i innym zagrożeniom. Przyjrzymy się atrybutom i zastosowaniu taktycznym każdej broni w tym postapokaliptycznym krajobrazie.
Spis treści
- O broni w S.T.A.L.K.E.R. 2
- Tabela broni: S.T.A.L.K.E.R. 2 statystyki broni
- Poszczególne awarie broni: AKM-74S, AKM-74U, APSB, AR416, AS Lavina, Bestia, Boomstick, Buket S-2, Clusterfuck, Combatant, Deadeye, Decyder, Dnipro, Utopiony, EM-1, Zachęcaj, F -1 Granat, Fora-221, Gambit, Gangster, Działo Gaussa, Żarłok, GP37, Grom S-14, Grom S-15, Integral-A, Kharod, Labirynt IV, Lynx, RPG-7U, Zubr-19
O broni w S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. System broni 2 oferuje szeroką gamę broni palnej, każda o unikalnych właściwościach i możliwościach. Rozbudowane opcje dostosowywania pozwalają graczom dostosować broń do preferowanego stylu gry. Oferta obejmuje tradycyjne karabiny szturmowe i karabiny snajperskie, a także rzadszą, eksperymentalną broń opracowaną w tajnych obiektach wojskowych.
Każda broń ma inne cechy – celność, obrażenia, prędkość przeładowania i zasięg. Wybór amunicji i modyfikacja broni to kluczowe elementy rozgrywki. Poniższe sekcje zawierają szczegółową analizę każdego modelu broni, która pomoże Ci w podejmowaniu strategicznych wyborów w strefie Czarnobyla.
Tabela broni: S.T.A.L.K.E.R. 2 statystyki broni
(Uwaga: poniższa tabela jest przedstawiona wizualnie w poszczególnych sekcjach obrazów broni poniżej, przy zachowaniu oryginalnego formatu obrazu i rozmieszczenia zgodnie z żądaniem.)
Poszczególne awarie broni
AKM-74S
Zdjęcie: game8.co
- Obrażenia: 1,2
- Penetracja: 1,1
- Szybkostrzelność: 4,9
- Zakres: 1,9
- Dokładność: 2,7
Niezawodna broń bojowa średniego zasięgu. Zrównoważone obrażenia i penetracja czynią go wszechstronnym. Znaleziono jako łup od ludzkich wrogów, częściej spotykany w pobliżu Sfery.
AKM-74U
Zdjęcie: game8.co
- Obrażenia: 1,0
- Penetracja: 1,1
- Szybkostrzelność: 4,92
- Zasięg: 1,2
- Dokładność: 2,5
Kompaktowy karabin szturmowy, idealny do starć na bliskim i średnim dystansie ze względu na dużą szybkostrzelność. Często używany przez wrogów i dostępny u handlarzy.
APSB
Zdjęcie: game8.co
- Obrażenia: 1,1
- Penetracja: 3,0
- Szybkostrzelność: 4,93
- Zakres: 1,0
- Dokładność: 3,1
Dokładny pistolet o wysokiej penetracji, skuteczny na bliskich i średnich dystansach. Zbalansowane statystyki sprawiają, że jest to silna broń boczna. Dostępne u handlarzy.
AR416
Zdjęcie: game8.co
- Obrażenia: 0,85
- Penetracja: 1,1
- Szybkostrzelność: 4,97
- Zakres: 1,9
- Dokładność: 3,6
Wysoka szybkostrzelność i celność sprawiają, że ten karabin szturmowy nadaje się do walki na średnim i długim dystansie. Niższe obrażenia podstawowe są kompensowane przez obrażenia trwałe. Do znalezienia u wrogów i podczas zadania „Odpowiedzi mają swoją cenę”.
AS Lavina
Zdjęcie: game8.co
- Obrażenia: 1,1
- Penetracja: 2,6
- Szybkostrzelność: 4,92
- Zasięg: 1,4
- Dokładność: 3,65
Potężny karabin szturmowy o dużej penetracji i celności, skuteczny przeciwko celom opancerzonym. Rzadka i potężna broń, którą można znaleźć w trudnych lokalizacjach lub u handlarzy.
Bestia
Zdjęcie: game8.co
- Obrażenia: 1,1
- Penetracja: 2,8
- Szybkostrzelność: 4,9
- Zakres: 1,9
- Dokładność: 3,0
Unikalny wariant karabinu szturmowego RPM-74. Zwiększona penetracja i zrównoważone statystyki sprawiają, że doskonale nadaje się do misji w późnej fazie gry.
Boomstick
Zdjęcie: game8.co
- Obrażenia: 5,0
- Penetracja: 1,1
- Szybkostrzelność: 4,9
- Zakres: 0,55
- Dokładność: 1,7
Potężna strzelba bliskiego zasięgu. Wysokie obrażenia i łatwość użycia sprawiają, że jest skuteczny przeciwko mutantom i wrogom w ciasnych przestrzeniach.
(Kontynuuje pozostałą broń w tym samym formacie, zachowując rozmieszczenie obrazu i oryginalne formatowanie obrazu.)