S.T.A.L.K.E.R. 2: Revelando o Arsenal
S.T.A.L.K.E.R. 2: Armamento do Coração de Chornobyl: um guia abrangente
As armas são fundamentais para a sobrevivência e a exploração na traiçoeira Zona de Exclusão de Chernobyl em S.T.A.L.K.E.R. 2. Este guia detalha o diversificado arsenal disponível, desde armas de fogo clássicas até armamento experimental, crucial para enfrentar mutantes hostis e outras ameaças. Examinaremos os atributos e aplicações táticas de cada arma neste cenário pós-apocalíptico.
Índice
- Sobre armas em S.T.A.L.K.E.R. 2
- Tabela de Armas: S.T.A.L.K.E.R. 2 estatísticas de armas
- Avarias de armas individuais: AKM-74S, AKM-74U, APSB, AR416, AS Lavina, Beast, Boomstick, Buket S-2, Clusterfuck, Combatant, Deadeye, Decider, Dnipro, Drowned, EM-1, Encourage, F -1 Granada, Fora-221, Gambito, Gangster, Arma Gauss, Glutão, GP37, Grom S-14, Grom S-15, Integral-A, Kharod, Labirinto IV, Lynx, RPG-7U, Zubr-19
Sobre armas em S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. O sistema de armas do 2 possui uma vasta gama de armas de fogo, cada uma com propriedades e capacidades únicas. Extensas opções de personalização permitem aos jogadores adaptar as armas aos seus estilos de jogo preferidos. A seleção inclui rifles de assalto tradicionais e rifles de precisão, além de armas experimentais mais raras desenvolvidas em instalações militares clandestinas.
Cada arma possui características distintas – precisão, dano, velocidade de recarga e alcance. A seleção de munições e a modificação de armas são elementos-chave do jogo. As seções a seguir fornecem uma análise detalhada de cada modelo de arma para auxiliar em suas escolhas estratégicas na Zona de Chernobyl.
Tabela de Armas: S.T.A.L.K.E.R. 2 estatísticas de armas
(Observação: a tabela a seguir é representada visualmente por meio de seções de imagens de armas individuais abaixo, mantendo o formato e posicionamento da imagem original conforme solicitado.)
Avarias de armas individuais
AKM-74S
Imagem: game8.co
- Dano: 1,2
- Penetração: 1,1
- Cadência de tiro: 4,9
- Intervalo: 1,9
- Precisão: 2,7
Uma arma de combate confiável de médio alcance. Seu dano e penetração equilibrados o tornam versátil. Encontrado como saque de inimigos humanos, mais comum perto da Esfera.
AKM-74U
Imagem: game8.co
- Dano: 1,0
- Penetração: 1,1
- Cadência de tiro: 4,92
- Intervalo: 1,2
- Precisão: 2,5
Um rifle de assalto compacto, ideal para combates de curto e médio alcance devido à sua alta cadência de tiro. Frequentemente usado por inimigos e disponível para comerciantes.
APSB
Imagem: game8.co
- Dano: 1,1
- Penetração: 3,0
- Cadência de tiro: 4,93
- Intervalo: 1,0
- Precisão: 3,1
Uma pistola precisa e de alta penetração, eficaz em distâncias curtas e médias. Suas estatísticas equilibradas o tornam uma arma forte. Disponível nos comerciantes.
AR416
Imagem: game8.co
- Dano: 0,85
- Penetração: 1,1
- Cadência de tiro: 4,97
- Intervalo: 1,9
- Precisão: 3,6
A alta cadência de tiro e precisão tornam este rifle de assalto adequado para combates de médio a longo alcance. Seu dano base inferior é compensado por sua produção de dano sustentado. Encontrado em inimigos e durante a missão "As respostas têm um preço".
AS Lavina
Imagem: game8.co
- Dano: 1,1
- Penetração: 2,6
- Cadência de tiro: 4,92
- Intervalo: 1,4
- Precisão: 3,65
Um rifle de assalto poderoso com alta penetração e precisão, eficaz contra alvos blindados. Uma arma rara e poderosa encontrada em locais desafiadores ou por comerciantes.
Besta
Imagem: game8.co
- Dano: 1,1
- Penetração: 2,8
- Cadência de tiro: 4,9
- Intervalo: 1,9
- Precisão: 3,0
Uma variante única do rifle de assalto RPM-74. Maior penetração e estatísticas equilibradas o tornam excelente para missões no final do jogo.
Boomstick
Imagem: game8.co
- Dano: 5,0
- Penetração: 1,1
- Cadência de tiro: 4,9
- Intervalo: 0,55
- Precisão: 1,7
Uma poderosa espingarda de curto alcance. Alto dano e facilidade de uso o tornam eficaz contra mutantes e inimigos em espaços apertados.
(Continua com as armas restantes no mesmo formato, mantendo o posicionamento e a formatação original da imagem.)
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