Jak zidentyfikować duchy w demonologii - wszystkie typy duchów i dowodów
Jeśli nurkujesz w świecie demonologii, już wiesz, że duchy są mistrzami subtelności, pozostawiając zaledwie ślad ich obecności. Ale nie bój się - jesteś tutaj, aby odkryć prawdę. Aby pomóc Ci opanować identyfikację Art of Ghost, stworzyliśmy ten kompleksowy przewodnik opisujący, jak wykryć i sklasyfikować te nieuchwytne duchy.
Jak zidentyfikować duchy w demonologii
Aby rozpocząć śledztwo, musisz polegać na stronie dowodów w swoim dzienniku . To poręczne narzędzie śledzi twoje odkrycia i pomaga zawęzić ducha, które polujesz. Klikając typy dowodów, możesz wyeliminować możliwości, dopóki nie pozostanie tylko jeden. Ponowne kliknięcie pozwala zarysować dowody, które się nie mają zastosowania, usprawniając wyszukiwanie.
Oto bliższe spojrzenie na siedem rodzajów dowodów i jak je zebrać:
- Projektor laserowy : Połóż go na podłodze i obserwuj upiorne sylwetki przechodzące przez jego wiązkę.
- Odciski dłoni : Użyj czarnego światła, aby szukać odcisków palców lub odcisków dłoni pozostawionych przez ducha.
- Spirit Box : Komunikuj się z duchem za pomocą pudełka Spirit. Bądź cierpliwy - może zająć czas na odpowiedzi.
- EMF Poziom 5 : Wykryj duchy za pomocą czytnika EMF. Tylko niektóre typy mogą aktywować wszystkie światła na urządzeniu.
- Ghost Orb : Użyj kamery wideo, aby przechwytywać duchy jako małe białe kule.
- Tempowie zamrażania : mierz temperatury za pomocą termometru. Drastyczny spadek temperatury sygnalizuje obecność ducha.
- Pisanie duchów : Zostaw książkę duchową w pokoju. Jeśli duch wchodzi w interakcje, może pisać tajemnicze wiadomości.
Każdy duch pozostawia trzy wyraźne dowody, co pozwala potwierdzić jego tożsamość. Zaznacz swoje ustalenia w dzienniku i zarysuj nieistotne dowody, aby pozostać zorganizowanym.
Rodzaje duchów i ich cechy
Poniżej znajduje się szczegółowy podział każdego rodzaju ducha, w tym ich dowody, mocne strony, słabości i unikalne zachowania:
Typ ducha | Dowód | Mocne i słabe strony | Notatki |
---|---|---|---|
Duch | ![]() ![]() ![]() | Nic | Ogólnie nieszkodliwe |
Widmo | ![]() ![]() ![]() | + Wyczerpuje energię od myśliwych - Nie może krzyżować linii solnych | Agresywny |
Wampir | ![]() ![]() ![]() | + Łatwo sprowokowane przez hałas - Nie można wyłączyć urządzeń elektronicznych | Przeważnie nieagresywne |
Fantom | ![]() ![]() ![]() | + Wyjątkowo szybko - Nie poluje w grupach | Bojaźliwy |
Cień | ![]() ![]() ![]() | + Nieznacznie zmienia temperaturę pokojową - mniej aktywne przy odpowiednim oświetleniu | Posłuszny |
Demon | ![]() ![]() ![]() | + Częste polowania Nic | Niezwykle agresywny |
Widmo | ![]() ![]() ![]() | + Rzuca elementy częściej - rzadko wędruje, chyba że polowanie | Pozostaje w jednym pokoju |
Podmiot | ![]() ![]() ![]() | + Może teleportować się - Rzadko rzuca przedmioty | Trudne do wykrycia |
Skinwalker | ![]() ![]() ![]() | + Wydaje się mieć kulę duchów + Wchodzi w interakcje z przedmiotami | Często wędruje |
Banshee | ![]() ![]() ![]() | + Często łamie szkło Nic | Przeważnie uległe |
Wendigo | ![]() ![]() ![]() | + Poluje agresywnie - preferuje cele grupowe | Bardzo agresywny |
Koszmar | ![]() |
Najnowsze artykuły