Home News Atari nabywa nową nieruchomość, poszerzając swoje imperium gier

Atari nabywa nową nieruchomość, poszerzając swoje imperium gier

Author : Emma Update : Dec 12,2024

Atari nabywa nową nieruchomość, poszerzając swoje imperium gier

Wytwórnia Atari Infogrames przejmuje franczyzę Surgeon Simulator

Atari, za pośrednictwem odnowionej wytwórni Infogrames, ogłosiło przejęcie serii Surgeon Simulator od tinyBuild Inc., wydawcy gry. Infogrames, opisywany przez Atari jako etykieta dla tytułów spoza swojej podstawowej marki, przeżywa odrodzenie, wykorzystując swoją historię jako wybitnego twórcy i dystrybutora gier z lat 80. i 90. To przejęcie stanowi znaczący krok w planie Infogrames mającym na celu poszerzenie cyfrowych i fizycznych kanałów dystrybucji, opracowywanie nowych odsłon i tworzenie nowych kolekcji.

Marka Infogrames zajmuje nostalgiczne miejsce w historii gier, znana z takich tytułów jak Alone in the Dark z 1992 roku (niedawno w nowej odsłonie), Backyard Baseball i Putt-Putt serie i Sonic Advance oraz jego kontynuacja. Po zmianie marki pod Atari w 2003 r. i późniejszym bankructwie w 2013 r., Infogrames wraz z innymi podmiotami Atari przekształciło się w obecną korporację Atari. To najnowsze przejęcie jest następstwem niedawnego zakupu przez Atari firmy Totally Reliable Delivery Service, co jeszcze bardziej wzmacnia portfolio Infogrames.

Menedżer Infogrames, Geoffroy Châteauvieux, podkreślił trwałą popularność i wyjątkowy charakter Surgeon Simulator, nazywając to przejęcie cenną szansą. Seria, w której występują zabawnie nieudolny chirurg Nigel Burke i jego pacjent „Bob”, urzeka graczy od debiutu na komputerach PC i Mac w 2013 roku. Jego dziwaczna mieszanka czarnego humoru i niekonwencjonalnej rozgrywki doprowadziła do portów na różne platformy, w tym iOS, Android, PS4 i Nintendo Switch, z dodatkowymi możliwościami VR i trybami współpracy. Najnowsza odsłona, Surgeon Simulator 2, ukazała się odpowiednio na PC i Xbox w 2020 i 2021 roku. Chociaż nie ogłoszono kontynuacji, przejęcie przez Atari sugeruje potencjalną przyszłość serii. Umowa obejmuje również własność intelektualną Surgeon Simulator i I Am Bread, nabytą wcześniej przez tinyBuild w 2022 r. od Bossa Studios.